特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊
800500000 3 7 11 15 19 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71
int
npc
int
地点 不填-全语言
CN-简中
TW-繁中
EN-英
KR-韩
JP-日
参数1(帧数) = 当前关卡时间(帧数) + 参数2(秒 转 帧数) DoGetTime int
帧数存值
fix
时间 单位秒
AI树id 本地化 说明 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点 节点                                                              
999101010   空测试关 平行                                                                                             380360001
99910101   空测试关 平行                                                                                             380360107
顺序 380360108
传送玩家到起点 传送 #2001|166.915|117.821|166.915|126.29|1 380360116
紫色毒物特效 magic #502700|#502700|0|748863 380360600
999101020   战区抗性测试 平行                                                                                             380360751
99910102   战区抗性测试 平行                                                                                             380360780
顺序 380360781
150216010   【3.8】Level1-1 平行                                                                                             380360806
组合 方法:通用关卡赋值[11]
【树-关卡初始化】 组合 方法:关卡初始化[12]
关卡时长:15分钟 int赋值时间 #39990|600 380360807
LV.普通 获取战斗怪物等级 #30011|3 380360808
LV.精英 获取战斗怪物等级 #30012|2 380360809
LV.BOSS 获取战斗怪物等级 #30013|1 380360810
角色预处理 平行 380360811
对所有角色处理 顺序 380360812
获取玩家角色 平行 380360813
记录玩家其他角色Ex #2001|#3001|1 380360814
记录玩家其他角色Ex #2001|#3002|2 380360815
记录玩家其他角色Ex #2001|#3003|3 380360816
角色基础buff挂载 平行 380361989
顺序 380361990
存在NPC #3001 380361991
magic #3001|#3001|0|740284 380361992
magic #3001|#3001|0|740133 380361993
magic #3001|#3001|0|752256 380363870
顺序 380361994
存在NPC #3002 380361995
magic #3002|#3002|0|740284 380361996
magic #3002|#3002|0|740133 380361997
magic #3002|#3002|0|752256 380363871
顺序 380361998
存在NPC #3003 380361999
magic #3003|#3003|0|740284 380362000
magic #3003|#3003|0|740133 380362001
magic #3003|#3003|0|752256 380363872
对2001处理 平行 380360853
玩家角色不不播开场动画 顺序 380360859
打断技能 #2001|1 380360862
int赋值 4#94001|0 380360865
开启重力组件 开启重力组件 #2001|1 380360866
添加处决技能 添加技能 #2001|991694 380361392
buff挂载 平行 380360868
添加所有表演动作技能 magic #2001|#2001|0|732368 380360825
开场默认黑屏 magic #2001|#2001|0|715346 380360826
场景预处理 平行 380360871
平台-屏幕侧-默认中 场景动画开关 1|11|1 380364179
平台-屏幕侧-下降 场景动画开关 1|13|1 380364180
平台-屏幕侧-升中 场景动画开关 1|10|1 380364181
平台-包厢侧-默认中 场景动画开关 1|4|1 380364182
大门-屏幕侧-默认关 场景动画开关 1|27|1 380364183
大门-屏幕侧-开 场景动画开关 1|29|1 380364184
开启边界 开关3D障碍 Battle2|1 380361064
顺序 380361512
创建实例特效 #2001|FxV308Billboard|#800031|59.18|5.13|131|0|0|0 380361508
创建实例特效 #2001|FxV308Billboard|#800032|183.16|5.13|131|0|180|0 380361509
设置实例特效大小 #800031|3|3|3|0|1 380361510
设置实例特效大小 #800032|3|3|3|0|1 380361511
NPC数值预处理 平行 380360872
怪物数值赋值处理 平行 380360877
顺序 380360878
采矿蜘蛛血量 int赋值 #70001101|620000 380360880
采矿蜘蛛攻击 int赋值 #70001102|7600 380360882
设置属性最大值 #2001|100000|1 380360879
设置属性最大值 #2001|100000|11 380360881
设置属性值 #2001|100000|1 380360885
设置属性值 #2001|100000|11 380360886
主线通用参数控制(4000X)   平行 380360883
int赋值 #40000|0 380360884
int赋值 #40001|100 380360890
int赋值 #40002|100 380360891
int赋值 #40003|100 380360892
int赋值 #40004|100 380360914
int赋值 #40005|100 380361076
int赋值 #40006|100 380361077
流程计时器赋值 int赋值 #41000|0 380361068
通用对白控制(5000X)   平行 380360900
int赋值 #50001|100 380360902
int赋值 #50002|100 380361078
int赋值 #50003|100 380361079
int赋值 #50004|100 380361080
int赋值 #50005|100 380361081
int赋值 #50006|100 380361082
int赋值 #50007|100 380361083
int赋值 #50008|100 380361084
int赋值 #50009|100 380361085
int赋值 #50010|100 380361086
int赋值 #50011|100 380361299
int赋值 #50012|100 380361300
int赋值 #50013|100 380361301
int赋值 #50014|100 380361302
台本计时器赋值 int赋值 #51000|0 380361069
通用镜头控制(6000X)   平行 380360922
int赋值 #60001|100 380360929
int赋值 #60002|100 380360928
int赋值 #60003|100 380361087
int赋值 #60004|100 380361088
int赋值 #60005|100 380361089
int赋值 #60006|100 380361090
int赋值 #60007|100 380361091
int赋值 #60008|100 380361092
int赋值 #60009|100 380361093
镜头计时器赋值 int赋值 #61000|0 380361070
int赋值 #6000701|0 380364131
怪物召唤参数控制(7000X)   平行 380360930
int赋值 #70001|100 380360931
int赋值 #70002|100 380360893
int赋值 #70003|100 380361094
int赋值 #70004|100 380361095
int赋值 #70005|100 380361096
int赋值 #70006|100 380361097
int赋值 #70007|100 380361098
int赋值 #70008|100 380361099
NPC控制计时器赋值 int赋值 #71000|0 380361071
战斗时计时器赋值 int赋值 #72000|0 380364162
通用事件控制(8000X)   平行 380360000
UI总控 int赋值 #80001|100 380360824
BGM没控制 int赋值 #80002|100 380360867
int赋值 #80003|100 380361100
事件计时器赋值 int赋值 #81000|0 380361072
int赋值 #80098|100 380361393
显示提示 1502160800||0
设置自定义按钮Int 101|101|-290|-30|1875|1425|0|150216080|0|0
15021601   【3.8】Level1-1 平行                                                                                             380360827
顺序 380360828
【树-关卡预准备】 组合 方法:关卡预准备[13]
平行 380360829
组合 方法:判断当前波全清[14]
【树-关卡通用集合】 组合 方法:关卡通用集合[15]
主线流程控制   平行 380360830
控制初始化 顺序 380360831
检验int #40000|0|1 380360832
播放场景动画 1|11 380364185
播放场景动画 1|4 380364186
开启UI控制 int赋值 #80001|1 380360833
记录任务状态 int赋值 #80003|1 380364148
int赋值 #70001|1 380360869
int赋值 #40000|1 380360834
关闭UI 顺序 380360873
检验int #40000|1|1 380360874
存在npc #800011 380360888
npc字典赋值Ex #800011|73423001|1 380360870
开启BGM int赋值 #80002|1 380360876
int赋值 #40000|2 380360889
顺序 380360932
检验int #40000|2|1 380360933
开场演出 int赋值 #60001|1 380361065
int赋值时间 #41000|1 380360916
int赋值 #40000|3 380361067
顺序 380360919
检验int #40000|3|1 380361073
时间大于int #41000|0 380361074
检验int #60001|99|1 380361684
int赋值 #70002|1 380360894
维罗妮卡入场 int赋值 #60002|1 380361066
int赋值时间 #41000|6 380361128
int赋值 #40000|4 380361075
顺序 380361117
检验int #40000|4|1 380361131
时间大于int #41000|0 380361132
int赋值 #60003|1 380361133
int赋值 #40000|5 380361134
顺序 380361149
检验int #40000|5|1 380361150
检验int #50004|99|1 380361185
检验int #60003|99|1 380361151
npc字典赋值Ex #800011|73423001|8 380361152
int赋值时间 #41000|0.5 380361306
int赋值 #40000|6 380361303
战斗开始     顺序 380361153
检验int #40000|6|1 380361304
int赋值 #70003|1 380361702
显示任务栏 #2001|1 380364119
设置矿蛛为敌对 设置阵营 #700011|2 380361307
设置顶部名称 #700011|螯肢粉碎者 380361686
对玩家施加仇恨 magic #700011|#700011|0|732281 380361317
开启矿蛛1血检测 int赋值 #70004|1 380361318
int赋值 #40000|7 380361305
战斗结束     顺序 380361319
检验int #40000|7|1 380361320
检验int #70004|99|1 380361321
设置任务栏状态 #2001|1|1|0 380364120
npc字典赋值Ex #800011|73423001|1 380361322
设置矿蛛为友方 设置阵营 #700011|1 380361323
黑屏过渡 int赋值 #60004|1 380361324
int赋值 #40000|8 380361325
处决演出     顺序 380361326
检验int #40000|8|1 380361327
检验int #60004|99|1 380361328
int赋值 #60005|1 380361329
int赋值 #70006|1 380361330
int赋值 #40000|9 380361331
离场     顺序 380361433
检验int #40000|9|1 380361434
检验int #70006|99|1 380361435
int赋值 #60006|1 380361436
int赋值 #40000|10 380361437
设置跳关     顺序 380361476
检验int #40000|10|1 380361477
检验int #60006|99|1 380361478
设置自定义数据 #2001|15021699|1 380361726
int赋值 #40000|11 380361479
结算     顺序 380361480
检验int #40000|11|1 380361481
int赋值 4#94001|0 380361482
int赋值时间 #1001|0 380361483
int赋值 #40000|99 380361484
对话控制   平行 380360835
顺序 380360836
检验int #50001|1|1 380360837
晚上好,欢迎来到永不落幕的机械角斗场,请尽情享受钢铁与火花的视觉盛宴! 显示新关卡提示 199910555 380360906
获取新关卡提示时长 199910555|#510011 380360907
播放CV #2001|100011661|1 380361110
int赋值时间 #51000|#510011 380360908
int赋值 #50001|2 380360909
顺序 380360910
检验int #50001|2|1 380360838
时间大于int #51000|0 380360911
隐藏新关卡提示 199910555 380360912
int赋值 #50002|1 380361308
int赋值 #50001|99 380360913
顺序 380361101
检验int #50002|1|1 380361102
好!杀啊——咬啊——! 显示新关卡提示 199910556 380361103
获取新关卡提示时长 199910556|#510011 380361104
播放CV #2001|100011662|1 380361671
int赋值时间 #51000|#510011 380361105
int赋值 #50002|2 380361106
顺序 380361107
检验int #50002|2|1 380361108
时间大于int #51000|0 380361109
int赋值 #50003|1 380361672
int赋值 #50002|99 380361111
顺序 380361114
检验int #50003|1|1 380361115
我们要见血!更多的血! 显示新关卡提示 199910557 380361116
获取新关卡提示时长 199910557|#510011 380361118
播放CV #2001|100011663|1 380361673
int赋值时间 #51000|#510011 380361119
int赋值 #50003|2 380361120
顺序 380361121
检验int #50003|2|1 380361122
时间大于int #51000|0 380361123
隐藏新关卡提示 199910557 int赋值 #50004|1 380361124
int赋值 #50003|99 380361125
顺序 380361189
检验int #50004|1|1 380361190
本场比赛是维罗妮卡对战强大的“螯肢粉碎者”,就让我们来看看,她能给我们带来怎样的惊喜吧! 显示新关卡提示 199910558 380361191
获取新关卡提示时长 199910558|#510011 380361192
播放CV #2001|100011664|1 380361674
int赋值时间 #51000|#510011 380361193
int赋值 #50004|2 380361194
顺序 380361195
检验int #50004|2|1 380361196
时间大于int #51000|0 380361197
隐藏新关卡提示 199910558 380361198
int赋值 #50004|99 380361199
顺序 380361200
检验int #50005|1|1 380361201
没有一点让我动手的价值。 显示新关卡提示 199910559 380361202
获取新关卡提示时长 199910559|#510011 380361203
播放CV #2001|100011665|1 380361675
int赋值时间 #51000|#510011 380361204
int赋值 #50005|2 380361205
顺序 380361206
检验int #50005|2|1 380361207
时间大于int #51000|0 380361208
隐藏新关卡提示 199910559 380361209
int赋值 #50005|99 380361210
顺序 380361211
检验int #50006|1|1 380361212
只有蛮力的家伙,浪费我的时间。 显示新关卡提示 199910560 380361213
获取新关卡提示时长 199910560|#510011 380361214
播放CV #2001|100011666|1 380361676
int赋值时间 #51000|#510011 380361215
int赋值 #50006|2 380361216
顺序 380361217
检验int #50006|2|1 380361218
时间大于int #51000|0 380361219
隐藏新关卡提示 199910560 380361220
int赋值 #50006|99 380361221
顺序 380361222
检验int #50007|1|1 380361223
没必要再顽抗了! 显示新关卡提示 199910561 380361224
获取新关卡提示时长 199910561|#510011 380361225
播放CV #2001|100011667|1 380361677
int赋值时间 #51000|#510011 380361226
int赋值 #50007|2 380361227
顺序 380361228
检验int #50007|2|1 380361229
时间大于int #51000|0 380361230
隐藏新关卡提示 199910561 380361231
int赋值 #50007|99 380361232
顺序 380361233
检验int #50008|1|1 380361234
真是难以置信的局面!“螯肢粉碎者”对维罗妮卡发动了反扑,现在的战局变得越来越激烈了! 显示新关卡提示 199910562 380361235
播放音效NPC #2001|5893|1|0|0|0|3|0 380364113
获取新关卡提示时长 199910562|#510011 380361236
播放CV #2001|100011668|1 380361678
int赋值时间 #51000|#510011 380361237
int赋值 #50008|2 380361238
顺序 380361239
检验int #50008|2|1 380361240
时间大于int #51000|0 380361241
隐藏新关卡提示 199910562 380361242
int赋值时间 #51000|0.5 380361697
int赋值 #50009|1 380361698
int赋值 #50008|99 380361243
顺序 380361244
检验int #50009|1|1 380361245
时间大于int #51000|0 380361699
就让我们继续期待,会是哪一方将迎来激动人心的绝杀时刻吧! 显示新关卡提示 199910563 380361246
获取新关卡提示时长 199910563|#510011 380361247
播放CV #2001|100011669|1 380361679
int赋值时间 #51000|#510011 380361248
int赋值 #50009|2 380361249
顺序 380361250
检验int #50009|2|1 380361251
时间大于int #51000|0 380361252
隐藏新关卡提示 199910563 380361253
int赋值 #50009|99 380361254
顺序 380361255
检验int #50010|1|1 380361256
哈哈哈哈,刺激!痛快,真是太痛快了! 显示新关卡提示 199910564 380361257
获取新关卡提示时长 199910564|#510011 380361258
播放CV #2001|100011670|1 380361680
int赋值时间 #51000|#510011 380361259
int赋值 #50010|2 380361260
顺序 380361261
检验int #50010|2|1 380361262
时间大于int #51000|0 380361263
隐藏新关卡提示 199910564   380361264
int赋值时间 #51000|0.5 380361717
int赋值 #50011|1 380364121
int赋值 #50010|99 380361265
顺序 380361266
检验int #50011|1|1 380361267
时间大于int #51000|0 380361718
赶紧动手!把那战败的废物给我——捅个对穿! 显示新关卡提示 199910565 380361268
获取新关卡提示时长 199910565|#510011 380361269
播放CV #2001|100011671|1 380361681
int赋值时间 #51000|#510011 380361270
int赋值 #50011|2 380361271
顺序 380361272
检验int #50011|2|1 380361273
时间大于int #51000|0 380361274
隐藏新关卡提示 199910565   380361275
int赋值 #50011|99 380361276
顺序 380361277
检验int #50012|1|1 380361278
检测到机体多处受损,已自动提交维护申请。 显示新关卡提示 199910566 380361279
获取新关卡提示时长 199910566|#510011 380361280
播放CV #2001|100011672|1 380361682
int赋值时间 #51000|#510011 380361281
int赋值 #50012|2 380361282
顺序 380361283
检验int #50012|2|1 380361284
时间大于int #51000|0 380361285
隐藏新关卡提示 199910566   380361286
int赋值 #50012|99 380361287
顺序 380361288
检验int #50013|1|1 380361289
哼~ 显示新关卡提示 199910567 380361290
获取新关卡提示时长 199910567|#510011 380361291
播放CV #2001|100011673|1 380361683
int赋值时间 #51000|#510011 380361292
int赋值 #50013|2 380361293
顺序 380361294
检验int #50013|2|1 380361295
时间大于int #51000|0 380361296
隐藏新关卡提示 199910567   380361297
int赋值 #50013|99 380361298
相机控制   平行 380360839
开场镜头位置     顺序 380360840
检验int #60001|1|1 380360841
int赋值 #50001|1 380360934
激活虚拟相机 FOV40|0|0|0|174.62|34.33|109.26|8|-90|0|0|0|1 380360915
观众呼喊声 播放音效实例 #2001|5892|#2|0.5|0|0|0|0|9999 380364115
int赋值 #60001|99 380360842
分镜1-远处看维罗妮卡走路入场     顺序 380360917
检验int #60002|1|1 380360918
激活虚拟相机 FO40|8|0|0|174.62|34.33|112.86|8|-90|0|0|0|1 380360920
int赋值时间 #61000|0.5 380360921
int赋值 #60002|2 380360923
顺序 380360924
检验int #60002|2|1 380360925
时间大于int #61000|0 380360926
去黑屏 magic #2001|#2001|0|715347 380360875
int赋值 #60002|99 380360927
分镜2-跟随维罗妮卡特写     顺序 380365131 380361112
检验int #60003|1|1 380365132 380361113
相机初始位置 激活虚拟相机 FOV60|0|0|0|122.6138|23.73027|105|0|-90|0|0|0|1 380361126
int赋值时间 #61000|0.05 380361127
int赋值 #60003|2 380361135
顺序 380361136
检验int #60003|2|1 380361137
时间大于int #61000|0 380361138
禁用虚拟相机 FOV40|1|1 380361147
禁用虚拟相机 FO40|1|1 380361148
激活虚拟相机 FO60|15|0|0|122.6138|24.682|119.323|0|-90|0|0|0|1 380361139
int赋值时间 #61000|8 380361141
int赋值 #60003|3 380361140
顺序 380361142
检验int #60003|3|1 380361143
时间大于int #61000|0 380361144
激活虚拟相机 FOV40|0|0|0|124.7656|25.1365|143.2868|0|-162|0|0|0|1 380361145
禁用虚拟相机 FOV60|1|1 380361154
禁用虚拟相机 FO60|1|1 380361155
int赋值时间 #61000|3 380361156
int赋值 #60003|4 380361146
顺序 380361157
检验int #60003|4|1 380361158
时间大于int #61000|0 380361159
激活虚拟相机 FO60|0|0|0|137.3148|26.07485|129.9473|0|-90|0|0|0|1 380361160
int赋值时间 #61000|0.05 380361161
int赋值 #60003|5 380361162
顺序 380361163
检验int #60003|5|1 380361164
时间大于int #61000|0 380361165
激活虚拟相机 FOV60|16|0|0|136|26.07485|129.9473|0|-90|0|0|0|1 380361166
int赋值时间 #61000|7 380361167
int赋值 #60003|6 380361168
顺序 380361169
检验int #60003|6|1 380361170
时间大于int #61000|0 380361171
加黑屏 magic #2001|#2001|0|715346 380361172
int赋值时间 #61000|2 380361173
int赋值 #60003|7 380361174
返回战斗相机 顺序 380361175
检验int #60003|7|1 380361176
时间大于int #61000|1 380361177
停止播放音效实例 #2 380360855
禁用虚拟相机 FOV60|1|1 380361178
禁用虚拟相机 FO60|1|1 380361180
禁用虚拟相机 FOV40|1|1 380361181
禁用虚拟相机 FO40|1|1 380361182
给玩家加霸体 magic #2001|#2001|0|700027 380364117
攻击回球 magic #2001|#2001|0|732390 380362865
切换回正常跑步 切换走路 #2001|0 380361188
int赋值 #60003|8 380361179
顺序 380361183
检验int #60003|8|1 380361184
时间大于int #61000|0 380361696
去黑屏 magic #2001|#2001|0|715347 380361186
int赋值时间 #61000|0.2 380361685
int赋值 #60003|9 380361687
顺序 380361688
检验int #60003|9|1 380361689
时间大于int #61000|0 380361690
int赋值 #60003|99 380361187
击败矿蛛镜头黑转     顺序 380365131 380361129
检验int #60004|1|1 380365132 380361130
加黑屏 magic #2001|#2001|0|715346 380361332
int赋值时间 #61000|0.5 380361333
int赋值 #60004|2 380361334
顺序 380361335
检验int #60004|2|1 380361336
时间大于int #61000|0 380361337
传送演员位置 int赋值 #70005|1 380361338
激活虚拟相机 HandheldStrongFOV60|0|0|0|121.242|25.78233|132|15|180|10|0|0|1 380361431
int赋值时间 #61000|1.5 380361339
int赋值 #60004|3 380361340
顺序 380361341
检验int #60004|3|1 380361342
时间大于int #61000|0 380361343
演员准备完毕 检验int #70005|99|1 380360904
去黑屏 magic #2001|#2001|0|715347 380361344
int赋值时间 #61000|1 380361712
int赋值 #60004|4 380361713
顺序 380361714
检验int #60004|4|1 380361715
时间大于int #61000|0 380361716
激活虚拟相机 HandheldLowFOV60|1|0|0|121.242|25.78233|134|15|180|10|0|0|1 380361513
int赋值 #70006|1 380361362
int赋值时间 #61000|4 380364122
int赋值 #60004|5 380364123
顺序 380364124
检验int #60004|5|1 380364125
时间大于int #61000|0 380364126
禁用虚拟相机 FOV60|1|1 380364163
禁用虚拟相机 FO60|1|1 380364164
int赋值 #60005|1 380364149
int赋值 #60004|99 380361345
维罗妮卡请开始你的表演     顺序 380361346
检验int #60005|1|1 380361347
激活虚拟相机 FO60|0|0|0|119.2257|26.75087|136.0188|35.27087|142.2916|0|0|0|1 380364134
int赋值时间 #61000|0.1 380364135
int赋值 #60005|2 380364136
顺序 380364137
检验int #60005|2|1 380364138
时间大于int #61000|0 380364139
禁用虚拟相机 HandheldStrongFOV60|1|1 380364140
禁用虚拟相机 HandheldLowFOV60|1|1 380364141
int赋值时间 #61000|10 380364143
int赋值 #60005|3 380364144
顺序 380364145
检验int #60005|3|1 380364146
时间大于int #61000|0 380364147
激活虚拟相机 HandheldStrongFOV60|0|0|0|120.9979|23.61309|129.1589|319.2283|15.82321|0|0|0|1 380364165
magic #2001|#2001|0|748874 380364166
int赋值时间 #61000|13 380364167
magic #2001|#2001|0|748810 int赋值 #60005|5 380364142
顺序 380364168
检验int #60005|5|1 380364169
时间大于int #61000|0 380364170
magic #2001|#2001|0|710003 380364171
int赋值时间 #61000|0.3 380364172
int赋值 #60005|6 380364174
顺序 380364175
检验int #60005|6|1 380364176
时间大于int #61000|0 380364177
删除buff类型 #2001|7488740|0 380364178
int赋值 #60005|99 380364130
维罗妮卡离场     顺序 380361438
检验int #60006|1|1 380361439
加黑屏 magic #2001|#2001|0|715346 380361440
int赋值时间 #61000|0.5 380361441
int赋值 #60006|2 380361442
顺序 380361443
检验int #60006|2|1 380361444
时间大于int #61000|0 380361445
删除buff类型 #2001|7100030|0 380364173
传送演员位置 int赋值 #70007|1 380361446
激活虚拟相机 FOV50|0|0|0|121.634|32.836|119.827|30|0|0|0|0|1 380361447
int赋值时间 #61000|0.5 380361448
int赋值 #60006|3 380361449
顺序 380361450
检验int #60006|3|1 380361451
时间大于int #61000|0 380361452
传送完毕 检验int #70007|99|1 380361453
去黑屏 magic #2001|#2001|0|715347 380361454
维罗妮卡离场动作 int赋值 #70008|1 380361485
激活虚拟相机 FO50|10|0|0|121.634|32.836|119.827|25|0|0|0|0|1 380361455
int赋值 #60006|4 380361456
顺序 380361486
检验int #60006|4|1 380361487
检验int #70008|99|1 380361488
激活虚拟相机 FO40|0|0|0|121.8238|30.6342|121.3107|-25|-180|0|0|0|1 380361489
int赋值时间 #61000|0.05 380361490
int赋值 #60006|5 380361491
顺序 380361492
检验int #60006|5|1 380361493
时间大于int #61000|0 380361494
激活虚拟相机 FOV40|10|0|0|121.8238|31.918|118.558|-25|-180|0|0|0|1 380361495
int赋值时间 #61000|5 380361496
int赋值 #60006|6 380361497
顺序 380361498
检验int #60006|6|1 380361499
时间大于int #61000|0 380361500
magic #2001|#2001|0|715346 380361501
int赋值时间 #61000|1 380361502
int赋值 #60006|7 380361503
顺序 380361504
检验int #60006|7|1 380361505
时间大于int #61000|0 380361506
int赋值 #60006|99 380361507
Npc控制   平行 380360843
召唤矿蛛     顺序 380360845
检验int #70001|1|1 380360846
3D召唤 #700011|0|93723|0|1|B102|0|0|0|PB1|0|0|0 380360847
放大1.6倍,再大表现与攻击会不匹配 magic #700011|#700011|0|710013 380360887
加真锁1血 magic #700011|#700011|0|754325 380361310
开启重力组件 #700011|1 380361309
设置属性最大值 #700011|#70001101|1 380361691
设置属性最大值 #700011|#70001102|11 380361692
设置属性值 #700011|#70001101|1 380361693
设置属性值 #700011|#70001102|11 380361694
int赋值 #70001|99 380360848
传送维罗尼卡到初始位置     顺序 380360895
检验int #70002|1|1 380360896
3D传送 #2001|121.47|23.2403|99.31|0|1 380360897
int赋值时间 #71000|2.5 380364160
int赋值 #70002|2 380360898
维罗妮卡开场向前走 顺序 380360899
检验int #70002|2|1 380360901
时间大于int #71000|0 380364161
自动移动到坐标 #2001|121.304|118.82|1|1|0|1 380360903
int赋值 #70002|99 380360905
矿蛛血量反击判定     顺序 380361311
检验int #70003|1|1 380361312
记录损失血量百分比 记录损失值比 #700011|#70001199|1|100 380361700
如果矿蛛血量低于60% 检验int #70001199|40|2 380361701
int赋值 #70003|2 380361711
顺序 380361703
检验int #70003|2|1 380361704
添加狂暴标记 magic #700011|#700011|0|937276 380361705
int赋值时间 #72000|0.5 380361706
int赋值 #70003|3 380361707
顺序 380361708
检验int #70003|3|1 380361709
时间大于int #72000|0 380361514
主持人播报矿蛛反击 int赋值 #50008|1 380361710
int赋值 #70003|99 380361313
矿蛛濒死     顺序 380361314
检验int #70004|1|1 380361315
记录属性值 #700011|#700011001|1 380361351
检验int #700011001|1|5 380361352
int赋值 #70004|99 380361353
传送到处决位置     顺序 380361354
检验int #70005|1|1 380361355
移除NpcEx #700011 380361365
int赋值 #70005|2 380361366
顺序 380364150
检验int #70005|2|1 380364151
3D传送 #700011|121.415|23.2403|130.57|0|1 3D传送 #2001|120.975|23.2403|133.586|185|1 380364152
打断技能 #2001|1 380361356
召唤一个演出用的矿蛛 3D召唤世界坐标 #700011|0|93723|0|1|121.415|23.2403|130.57|121.5334|133.1063|0 380364153
最后死亡演出技能 添加技能 #700011|502718 380361350
打断技能 #700011|1 380361357
int赋值 #70005|3 380364154
顺序 380364155
检验int #70005|3|1 380364156
设置npc透视 #2001|0 380361316
设置npc透视 #700011|0 380361358
退隐江湖 magic #700011|#700011|0|715587 380361430
magic #2001|#2001|0|715587 380361432
设置状态机层 #2001|2 380361371
int赋值 #70005|99 380361359
处决演出     顺序 380361360
检验int #70006|1|1 380361361
设置npc动画速率缩放 #700011|0.7 380361372
int赋值时间 #71000|0.5 380361368
int赋值 #70006|2 380361364
顺序 380361363
检验int #70006|2|1 380361367
时间大于int #71000|0 380364157
刀光一闪 magic #700011|#700011|0|744713 380361720
播放音效NPC #2001|844007|1|0|0|0|3|0 380364127
身体电火花 magic #700011|#700011|0|734234 380364114
矿蛛倒地 放技能 #700011|502718 380361369
矿蛛倒地声 播放音效NPC #700011|5894|1|0|0|0|3|0 380361349
维罗妮卡摆pose 放技能 #2001|991686 380361370
int赋值时间 #71000|5 380361373
int赋值 #70006|3 380361374
顺序 380361375
检验int #70006|3|1 380361376
时间大于int #71000|0 380361377
环顾观众 放技能 #2001|991692 380361378
int赋值 #50010|1 380361719
int赋值时间 #71000|12.5 380361379
int赋值 #70006|4 380361380
顺序 380361381
检验int #70006|4|1 380361382
时间大于int #71000|0 380361383
打断技能 #2001|1 380361429
自动移动到坐标 #2001|120.901|130.504|1|1|0|1 380361386
int赋值 #70006|5 380361385
顺序 380361384
检验int #70006|5|1 380361388
npc距离3D坐标小于 #2001|120.901|23.2403|130.504|0.3 380361387
停止自动移动 #2001|1 380364158
int赋值时间 #71000|1 380361419
int赋值 #70006|6 380361420
顺序 380361421
检验int #70006|6|1 380361422
时间大于int #71000|0 380361389
维罗妮卡处决矿蛛 放技能 #2001|991694 380361390
播放音效NPC #2001|5895|1|0|0|0|3|0 380364159
int赋值时间 #71000|8.3 380361423
int赋值 #70006|7 380361391
顺序 380361424
检验int #70006|7|1 380361425
时间大于int #71000|0 380361426
回到stand2 打断技能 #2001|1 380361427
int赋值时间 #71000|2 int赋值 #70006|99 380361457
int赋值 #70006|8 380361458
顺序 380361459
检验int #70006|8|1 380361460
时间大于int #71000|0 380361461
380361428
传送到离场位置     顺序 380361462
检验int #70007|1|1 380361463
3D传送 #2001|121.3|23.2403|133.84|180|1 380361464
打断技能 #2001|1 380361465
int赋值 #70007|99 380361466
离场     顺序 380361467
检验int #70008|1|1 380361468
向前走几步后回头看 放技能 #2001|991693 380361469
int赋值时间 #71000|7 380361470
int赋值 #70008|2 380361471
顺序 380361721
检验int #70008|2|1 380361722
时间大于int #71000|0 380361723
int赋值 #50013|1 380361724
int赋值时间 #71000|2 380364118
int赋值 #70008|3 380361725
顺序 380361472
检验int #70008|3|1 380361473
时间大于int #71000|0 380361474
int赋值 #70008|99 380361475
组件控制   平行 380360849
U及控制     顺序 380360852
检验int #80001|1|1 380360854
3D召唤世界坐标 #800011|0|2006|0|1|0|0|0|0|0|0 380361348
3.8专用UI控制BUFF 赋值2#73423001|8单独屏蔽大招 magic #800011|#800011|0|734230 380360856
int赋值 #80001|99 380360857
BGM控制     顺序 380360858
检验int #80002|1|1 380360860
关卡专用播放BGM 5017|0|0|0|0|0.5|1.5|1 380360861
关卡专用BGMBlock功能开关 1 380360863
int赋值 #80002|99 380360864
记录任务     顺序 380364128
检验int #80003|1|1 380364129
记录任务栏 #2001|1|1502160802|0|0|0 380364132
int赋值 #80003|99 380364133
    核爆按钮-上   平行                                                                                           380361026
顺序   380361027
检验int #80098|0|1 380361028
设置自定义按钮Int 98|98|0|0|100|100|71035005|999500711|0|0 380361029
开启 基于UI移动自定义按钮 #2001|98|98|750|300 380361030
显示ui按钮 int赋值 #80098|1 380361031
顺序 380361032
检验int #80098|1|1 380361033
点击上下文 #2001|#101|#102 380361034
检验int #101|98|1 380361035
检验int #102|1|1 380361036
int赋值时间 #8009801|1 380361037
移除自定义按钮 98 380361038
打断技能 #2001|1 激活虚拟相机 HandheldStrongFOV60|0|0|0|121.242|25.78233|134.174|15|180|10|0|0|1 380361039
magic #700011|#700011|0|937276 380361417
380361418
int赋值 #80098|2 380361040
顺序 380361041
检验int #80098|2|1 380361042
时间大于int #8009801|0 380361043
380361415
int赋值 #80098|3 380361044
顺序 380361045
检验int #80098|3|1 380361046
int赋值 #80098|0 380361047
150216990   【3.8】Level1-2 平行                                                                                             380360935
BGM没控制 int赋值 #80002|100 380361022
大门控制 int赋值 #80003|100 380361023
顺序 380361780
赛场出入口门开关 int赋值 #8000311|100 380361781
int赋值 #8000312|100 380361782
int赋值 #8000313|100 380361783
int赋值 #8000314|100 380361784
综合区大门开关 int赋值 #8000321|100 380361785
int赋值 #8000322|100 380361786
int赋值 #8000323|100 380361787
int赋值 #8000324|100 380361788
int赋值 #80004|100 380361790
场景特效默认打开 int赋值 #80005|1 380361876
int赋值 #80006|100 380361789
记录任务栏 int赋值 #80007|1 380364238
任务栏 int赋值 #80080|100 380364298
15021699   【3.8】Level1-2 平行                                                                                             380360979
150216070   【3.8】Level2 平行                                                                                             380361978
BGM没控制 int赋值 #80002|100 380362109
大门控制 int赋值 #80003|100 380362110
顺序 380362111
赛场出入口门开关 int赋值 #8000311|100 380362112
int赋值 #8000312|100 380362113
int赋值 #8000313|100 380362114
int赋值 #8000314|100 380362115
综合区大门开关 int赋值 #8000321|100 380362116
int赋值 #8000322|100 380362117
int赋值 #8000323|100 380362118
int赋值 #8000324|100 380362119
int赋值 #80004|100 380362120
场景特效默认打开 int赋值 #80005|1 380362121
int赋值 #80006|100 380362122
int赋值 #80007|100 380362883
顺序 380362895
int赋值 #800071|100 380362896
int赋值 #800072|100 380362897
int赋值 #800073|1 380362898
int赋值 #80008|100 380362899
顺序 380362900
int赋值 #800081|100 380362901
int赋值 #800082|100 380362902
int赋值 #800083|100 380362903
int赋值 #80009|100 380363528
顺序 380363529
int赋值 #800091|100 380363530
int赋值 #800092|100 380363531
int赋值 #800093|100 380363532
int赋值 #80010|100 380363533
顺序 380363534
int赋值 #800101|100 380363535
int赋值 #800102|100 380363536
int赋值 #800103|100 380363537
int赋值 #80011|100 380363538
顺序 380363539
int赋值 #800111|100 380363540
int赋值 #800112|100 380363541
int赋值 #800113|100 380363542
int赋值 #80012|100 380363717
综合区大门控制 int赋值 #80013|100 380363673
顺序 380363699
int赋值 #8001301|0 380363727
int赋值 #8001302|0 380363728
int赋值 #8001303|0 380363729
int赋值 #8001304|0 380363838
是不是有权限,切换到小机械师就赋1 int赋值 #8001305|0 380363839
修理室大门 int赋值 #80014|100 380362328
顺序 380362329
int赋值 #800141|100 380362970
int赋值 #800142|100 380363865
int赋值 #800143|100 380363866
修理室通往上层大门 int赋值 #80015|100 380363867
顺序 380363868
int赋值 #800151|100 380363878
int赋值 #800152|100 380363879
int赋值 #800153|100 380363880
小机械师房间未写完的文档 int赋值 #80016|100 380364320
顺序 380364321
int赋值 #800161|100 380364322
int赋值 #800162|100 380364323
int赋值 #800163|100 380364324
int赋值 #80070|100 380364469
修改赛程引导点 int赋值 #80080|1 380363996
与灰心哥切磋引导点 int赋值 #80081|1 380362385
等待到晚上引导点 int赋值 #80082|1 380363858
与维罗妮卡汇合引导点 int赋值 #80083|1 380364380
与维罗妮卡离开引导点 int赋值 #80084|1 380364381
15021607   【3.8】Level2 平行                                                                                             380362125
任务栏记录 int赋值 #80070|1 380364390
检验int #1102|1|1 380363029
int赋值时间 #61000|0 380363039
int赋值时间 #61000|0 380363059
综合区大门控制开启 int赋值 #80013|1 380363840
int赋值 #80070|1 380364470
~     ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~                                                              

[1]
轩辕霜天:
关卡必须有这个节点
[2]
37000+
39000+
40000+
各参数初始化
[3]
1. 角色出场动作时隐藏界面
2. 等待角色出场动作结束
3. 恢复倒计时和战斗计时
[4]
全程返回false,
每波怪死亡的那1帧会返回true,
并将当前波的判断变量设为2,
(#30001、#30002、#30003……#30009)
[5]
包含:
【组合 方法:关卡胜利】
【组合 方法:关卡失败之团灭】
【组合 方法:关卡失败之超时】
【组合 方法:最终波镜头处理】
【组合 方法:记录玩家】
【组合 方法:黑屏传送】
【组合 方法:互动键助手】
【组合 方法:互动键按键显示助手】
【组合 方法:关卡提示助手】
【组合 方法:Tips提示助手】
【组合 方法:聚焦目标】
【组合 方法:开场隐藏界面】
https://192.168.1.20/svn/haru/trunk/Doc/ToolTable/数据文档/D-关卡组合树使用指南.xlsx
[6]
轩辕霜天:
关卡必须有这个节点
[7]
37000+
39000+
40000+
各参数初始化
[8]
1. 角色出场动作时隐藏界面
2. 等待角色出场动作结束
3. 恢复倒计时和战斗计时
[9]
全程返回false,
每波怪死亡的那1帧会返回true,
并将当前波的判断变量设为2,
(#30001、#30002、#30003……#30009)
[10]
包含:
【组合 方法:关卡胜利】
【组合 方法:关卡失败之团灭】
【组合 方法:关卡失败之超时】
【组合 方法:最终波镜头处理】
【组合 方法:记录玩家】
【组合 方法:黑屏传送】
【组合 方法:互动键助手】
【组合 方法:互动键按键显示助手】
【组合 方法:关卡提示助手】
【组合 方法:Tips提示助手】
【组合 方法:聚焦目标】
【组合 方法:开场隐藏界面】
https://192.168.1.20/svn/haru/trunk/Doc/ToolTable/数据文档/D-关卡组合树使用指南.xlsx
[11]
轩辕霜天:
关卡必须有这个节点
[12]
37000+
39000+
40000+
各参数初始化
[13]
1. 角色出场动作时隐藏界面
2. 等待角色出场动作结束
3. 恢复倒计时和战斗计时
[14]
全程返回false,
每波怪死亡的那1帧会返回true,
并将当前波的判断变量设为2,
(#30001、#30002、#30003……#30009)
[15]
包含:
【组合 方法:关卡胜利】
【组合 方法:关卡失败之团灭】
【组合 方法:关卡失败之超时】
【组合 方法:最终波镜头处理】
【组合 方法:记录玩家】
【组合 方法:黑屏传送】
【组合 方法:互动键助手】
【组合 方法:互动键按键显示助手】
【组合 方法:关卡提示助手】
【组合 方法:Tips提示助手】
【组合 方法:聚焦目标】
【组合 方法:开场隐藏界面】
https://192.168.1.20/svn/haru/trunk/Doc/ToolTable/数据文档/D-关卡组合树使用指南.xlsx
[16]
轩辕霜天:
关卡必须有这个节点
[17]
37000+
39000+
40000+
各参数初始化
[18]
1. 角色出场动作时隐藏界面
2. 等待角色出场动作结束
3. 恢复倒计时和战斗计时
[19]
全程返回false,
每波怪死亡的那1帧会返回true,
并将当前波的判断变量设为2,
(#30001、#30002、#30003……#30009)
[20]
包含:
【组合 方法:关卡胜利】
【组合 方法:关卡失败之团灭】
【组合 方法:关卡失败之超时】
【组合 方法:最终波镜头处理】
【组合 方法:记录玩家】
【组合 方法:黑屏传送】
【组合 方法:互动键助手】
【组合 方法:互动键按键显示助手】
【组合 方法:关卡提示助手】
【组合 方法:Tips提示助手】
【组合 方法:聚焦目标】
【组合 方法:开场隐藏界面】
https://192.168.1.20/svn/haru/trunk/Doc/ToolTable/数据文档/D-关卡组合树使用指南.xlsx
[21]
轩辕霜天:
关卡必须有这个节点
[22]
37000+
39000+
40000+
各参数初始化
[23]
1. 角色出场动作时隐藏界面
2. 等待角色出场动作结束
3. 恢复倒计时和战斗计时
[24]
全程返回false,
每波怪死亡的那1帧会返回true,
并将当前波的判断变量设为2,
(#30001、#30002、#30003……#30009)
[25]
包含:
【组合 方法:关卡胜利】
【组合 方法:关卡失败之团灭】
【组合 方法:关卡失败之超时】
【组合 方法:最终波镜头处理】
【组合 方法:记录玩家】
【组合 方法:黑屏传送】
【组合 方法:互动键助手】
【组合 方法:互动键按键显示助手】
【组合 方法:关卡提示助手】
【组合 方法:Tips提示助手】
【组合 方法:聚焦目标】
【组合 方法:开场隐藏界面】
https://192.168.1.20/svn/haru/trunk/Doc/ToolTable/数据文档/D-关卡组合树使用指南.xlsx