untiy选择模型相应动作ctrl+6,看最后一帧是第几帧 填总帧数即可
可击倒击飞的单位起身时间不能为0!
Born Death Hitdown LieOnFloor Standup FallDown
模型名 死亡特效1 死亡特效2 出生时间 死亡时间 倒地时间 躺地时间 起身时间 浮空下降时间 伤害数字高度
      0 0 0   0   1
Mo1BopuerMd010001 FxDeath01 25 0 25 0 25 0 1.5