untiy选择模型相应动作ctrl+6,看最后一帧是第几帧
填总帧数即可
可击倒击飞的单位起身时间不能为0!
Born
Death
Hitdown
LieOnFloor
Standup
FallDown
模型名
死亡特效1
死亡特效2
出生时间
死亡时间
倒地时间
躺地时间
起身时间
浮空下降时间
伤害数字高度
0
0
0
0
1
Mo1BopuerMd010001
FxDeath01
25
0
25
0
25
0
1.5