【bug】更换关卡
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9
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[
|
[
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10,
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11,
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14
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],
|
],
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[
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[
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22,
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],
|
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[
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[
|
[
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5,
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6,
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13,
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|
[
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20,
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@ -134,6 +134,7 @@ GameObject:
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- component: {fileID: 123179489}
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|
- component: {fileID: 123179488}
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- component: {fileID: 123179486}
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- component: {fileID: 123179490}
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|
m_Layer: 0
|
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m_Name: UICamera
|
m_Name: UICamera
|
||||||
m_TagString: Untagged
|
m_TagString: Untagged
|
||||||
|
@ -251,6 +252,18 @@ Transform:
|
||||||
m_Children: []
|
m_Children: []
|
||||||
m_Father: {fileID: 2081420527}
|
m_Father: {fileID: 2081420527}
|
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m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
--- !u!114 &123179490
|
||||||
|
MonoBehaviour:
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m_ObjectHideFlags: 0
|
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|
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m_Enabled: 1
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m_EditorHideFlags: 0
|
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m_Script: {fileID: 11500000, guid: fff49514adc6448d0a4cbea3ff37308b, type: 3}
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m_Name:
|
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m_EditorClassIdentifier:
|
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--- !u!1 &158007422
|
--- !u!1 &158007422
|
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GameObject:
|
GameObject:
|
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m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
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@ -1,5 +1,6 @@
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using PhxhSDK;
|
using PhxhSDK;
|
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using UnityEngine;
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@ -67,14 +68,15 @@ namespace Framework.Manager
|
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if (_isMousePressedLastFrame && !_mouseButtonAsFinger.isPressed)
|
if (_isMousePressedLastFrame && !_mouseButtonAsFinger.isPressed)
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Vector2 pos = CameraManager.Instance.MainCamera.ScreenToWorldPoint(currentMouse.position.ReadValue());
|
Vector2 pos = CameraManager.Instance.MainCamera.ScreenToWorldPoint(currentMouse.position.ReadValue());
|
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if (!IsPointerOverUIObject(currentMouse.position.ReadValue()))
|
if (!IsPointerOverUIObject(currentMouse.position.ReadValue()) ||
|
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(LevelManager.Instance.CanCheckInput() && IsPointerOverUIObject(currentMouse.position.ReadValue())))
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|
Check(pos);
|
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}
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}
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|
|
||||||
_isMousePressedLastFrame = _mouseButtonAsFinger.isPressed;
|
_isMousePressedLastFrame = _mouseButtonAsFinger.isPressed;
|
||||||
|
|
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#endif
|
#endif
|
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}
|
}
|
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|
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@ -84,6 +86,11 @@ namespace Framework.Manager
|
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var pos = CameraManager.Instance.MainCamera.ScreenToWorldPoint(new Vector3(touch.screenPosition.x,
|
var pos = CameraManager.Instance.MainCamera.ScreenToWorldPoint(new Vector3(touch.screenPosition.x,
|
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touch.screenPosition.y, -Camera.main.transform.position.z));
|
touch.screenPosition.y, -Camera.main.transform.position.z));
|
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|
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if (IsPointerOverUIObject(touch) && LevelManager.Instance.CanCheckInput())
|
||||||
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{
|
||||||
|
Check(pos);
|
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}
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|
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|
if (IsPointerOverUIObject(touch))
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{
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|
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return;
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return;
|
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@ -55,6 +55,7 @@ namespace Gameplay.LoadingExecutor
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protected override void _OnEnd()
|
protected override void _OnEnd()
|
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|
LevelManager.Instance.ReportEnterLevel();
|
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|
AudioManager.Instance.PlayMusic(AudioType.MUSIC, AudioManager.Instance.BGMInLevel, new UnityAudio(true));
|
||||||
}
|
}
|
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|
|
|
@ -28,6 +28,7 @@ namespace Gameplay.Manager
|
||||||
public bool IsPause;
|
public bool IsPause;
|
||||||
public bool IsOver;
|
public bool IsOver;
|
||||||
public bool IsTimeEnd;
|
public bool IsTimeEnd;
|
||||||
|
public bool IsInGame;
|
||||||
|
|
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public int Step;
|
public int Step;
|
||||||
public float ElapsedTime;
|
public float ElapsedTime;
|
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@ -588,6 +589,11 @@ namespace Gameplay.Manager
|
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|
|
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#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool CanCheckInput()
|
||||||
|
{
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||||||
|
return IsInGame && !IsOver && !IsPause;
|
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public void Release()
|
public void Release()
|
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|
IsPause = false;
|
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@ -596,6 +602,7 @@ namespace Gameplay.Manager
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IsFail2AddTime = false;
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|
ReleaseGfx();
|
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UnRegisterEvent();
|
UnRegisterEvent();
|
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|
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