【bug】更换关卡
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5c6577f6fc
commit
5fe3254e65
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@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"columnCount": 5,
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"rowCount": 7,
|
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"rowCount": 5,
|
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"undoCount": 0,
|
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"addTimeCount": 0,
|
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"openHoleCount": 0,
|
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@ -12,9 +12,7 @@
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3,
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4,
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5,
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6,
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7,
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8,
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||||
9,
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10,
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||||
11,
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||||
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@ -30,48 +28,34 @@
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21,
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22,
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23,
|
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24,
|
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25,
|
||||
26,
|
||||
27,
|
||||
28,
|
||||
29,
|
||||
30,
|
||||
31,
|
||||
32,
|
||||
33,
|
||||
34
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||||
24
|
||||
],
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||||
"emptyHoleIndex": [
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15,
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16,
|
||||
17,
|
||||
18,
|
||||
19
|
||||
0,
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||||
4,
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20,
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||||
22,
|
||||
24
|
||||
],
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||||
"planksType": [
|
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0,
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||||
0,
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0,
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0,
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0,
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0,
|
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0,
|
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0,
|
||||
1,
|
||||
1,
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||||
2,
|
||||
2,
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||||
2,
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||||
2
|
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7,
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9,
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11
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||||
],
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||||
"squareType": [
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||||
3,
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||||
3,
|
||||
3,
|
||||
3,
|
||||
3,
|
||||
3,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
4,
|
||||
4,
|
||||
4,
|
||||
4,
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||||
|
@ -79,80 +63,61 @@
|
|||
],
|
||||
"HolesOfPlanksIndex": [
|
||||
[
|
||||
25,
|
||||
26,
|
||||
27,
|
||||
28,
|
||||
29
|
||||
15,
|
||||
16,
|
||||
17,
|
||||
18,
|
||||
19
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
5,
|
||||
6,
|
||||
7,
|
||||
8,
|
||||
9
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
30,
|
||||
31,
|
||||
32,
|
||||
33,
|
||||
34
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
3
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
9,
|
||||
14,
|
||||
19
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
5,
|
||||
10,
|
||||
15
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
13,
|
||||
14,
|
||||
18,
|
||||
19
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
10,
|
||||
11,
|
||||
12,
|
||||
13,
|
||||
14
|
||||
15,
|
||||
16
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
20,
|
||||
21,
|
||||
22,
|
||||
23,
|
||||
24
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
26,
|
||||
27,
|
||||
28
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
6,
|
||||
7,
|
||||
8
|
||||
11,
|
||||
12,
|
||||
13
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
5,
|
||||
6,
|
||||
10,
|
||||
11
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
8,
|
||||
9,
|
||||
17,
|
||||
13,
|
||||
14
|
||||
18,
|
||||
23
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
23,
|
||||
24,
|
||||
28,
|
||||
29
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
20,
|
||||
21,
|
||||
25,
|
||||
26
|
||||
17,
|
||||
11,
|
||||
16,
|
||||
21
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -134,6 +134,7 @@ GameObject:
|
|||
- component: {fileID: 123179489}
|
||||
- component: {fileID: 123179488}
|
||||
- component: {fileID: 123179486}
|
||||
- component: {fileID: 123179490}
|
||||
m_Layer: 0
|
||||
m_Name: UICamera
|
||||
m_TagString: Untagged
|
||||
|
@ -251,6 +252,18 @@ Transform:
|
|||
m_Children: []
|
||||
m_Father: {fileID: 2081420527}
|
||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
--- !u!114 &123179490
|
||||
MonoBehaviour:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
m_GameObject: {fileID: 123179485}
|
||||
m_Enabled: 1
|
||||
m_EditorHideFlags: 0
|
||||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: fff49514adc6448d0a4cbea3ff37308b, type: 3}
|
||||
m_Name:
|
||||
m_EditorClassIdentifier:
|
||||
--- !u!1 &158007422
|
||||
GameObject:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||
using PhxhSDK;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using Gameplay.Manager;
|
||||
using Framework.Constants;
|
||||
using UnityEngine.InputSystem;
|
||||
using UnityEngine.EventSystems;
|
||||
|
@ -67,7 +68,8 @@ namespace Framework.Manager
|
|||
if (_isMousePressedLastFrame && !_mouseButtonAsFinger.isPressed)
|
||||
{
|
||||
Vector2 pos = CameraManager.Instance.MainCamera.ScreenToWorldPoint(currentMouse.position.ReadValue());
|
||||
if (!IsPointerOverUIObject(currentMouse.position.ReadValue()))
|
||||
if (!IsPointerOverUIObject(currentMouse.position.ReadValue()) ||
|
||||
(LevelManager.Instance.CanCheckInput() && IsPointerOverUIObject(currentMouse.position.ReadValue())))
|
||||
{
|
||||
Check(pos);
|
||||
}
|
||||
|
@ -84,6 +86,11 @@ namespace Framework.Manager
|
|||
var pos = CameraManager.Instance.MainCamera.ScreenToWorldPoint(new Vector3(touch.screenPosition.x,
|
||||
touch.screenPosition.y, -Camera.main.transform.position.z));
|
||||
|
||||
if (IsPointerOverUIObject(touch) && LevelManager.Instance.CanCheckInput())
|
||||
{
|
||||
Check(pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (IsPointerOverUIObject(touch))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
|
|
@ -55,6 +55,7 @@ namespace Gameplay.LoadingExecutor
|
|||
|
||||
protected override void _OnEnd()
|
||||
{
|
||||
LevelManager.Instance.IsInGame = true;
|
||||
LevelManager.Instance.ReportEnterLevel();
|
||||
AudioManager.Instance.PlayMusic(AudioType.MUSIC, AudioManager.Instance.BGMInLevel, new UnityAudio(true));
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -28,6 +28,7 @@ namespace Gameplay.Manager
|
|||
public bool IsPause;
|
||||
public bool IsOver;
|
||||
public bool IsTimeEnd;
|
||||
public bool IsInGame;
|
||||
|
||||
public int Step;
|
||||
public float ElapsedTime;
|
||||
|
@ -588,6 +589,11 @@ namespace Gameplay.Manager
|
|||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
public bool CanCheckInput()
|
||||
{
|
||||
return IsInGame && !IsOver && !IsPause;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Release()
|
||||
{
|
||||
IsPause = false;
|
||||
|
@ -596,6 +602,7 @@ namespace Gameplay.Manager
|
|||
IsFail2AddTime = false;
|
||||
IsWatchAD = false;
|
||||
CanGfxCoin = false;
|
||||
IsInGame = false;
|
||||
|
||||
ReleaseGfx();
|
||||
UnRegisterEvent();
|
||||
|
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