Merge branch 'main' into iOS_release
commit
6f51f8417e
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@ -153,6 +153,7 @@ namespace Gameplay.Level
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{
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try
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{
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PutThumbtack();
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if (_isMoving)
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{
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_curThumbtack.Obj.layer = 13;
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@ -171,8 +172,6 @@ namespace Gameplay.Level
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RecoverPlankStatus();
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}
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}
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PutThumbtack();
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}
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catch (Exception e)
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{
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@ -180,13 +179,14 @@ namespace Gameplay.Level
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}
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}
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/// <summary>
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/// 暂停时提前放置钉子
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/// </summary>
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private void PutThumbtack()
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{
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if ((LevelManager.Instance.IsPause || LevelManager.Instance.IsOver) && _curThumbtack != null)
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{
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_curThumbtack.Obj.GetComponent<SpriteRenderer>().color = _defaultColor;
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LevelManager.Instance.CurUndoState.PreModifiedKong.LevelThumbtack = _curThumbtack;
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_curThumbtack = null;
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_curThumbtack.Obj.transform.position = _target.position;
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}
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}
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