180 lines
5.6 KiB
C#
180 lines
5.6 KiB
C#
// using UnityEditor.VersionControl;
|
|
// using UnityEditor;
|
|
// using System.IO;
|
|
// using UnityEngine;
|
|
//
|
|
// public class VersionControlSystem
|
|
// {
|
|
// public static void Add(string path)
|
|
// {
|
|
// //if (!File.Exists(path))
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError(" Failed to Add , File does not exist: " + path);
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //if (Provider.onlineState != OnlineState.Online )
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"PerfoceState :{Provider.onlineState}, Failed to connect to Perforce server.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetList assets = new AssetList();
|
|
// //assets.Add(Provider.GetAssetByPath(path));
|
|
// //Task t = Provider.Add(assets, recursive: false);
|
|
// //t.Wait();
|
|
//
|
|
// //if (!t.success)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"Failed to add file. ");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetDatabase.Refresh();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static void Delete(string path)
|
|
// {
|
|
// //if (!File.Exists(path))
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError(" Failed to Delete , File does not exist: " + path);
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
//
|
|
// //if (Provider.onlineState != OnlineState.Online)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"PerfoceState :{Provider.onlineState}, Failed to connect to Perforce server.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetList assets = new AssetList();
|
|
// //assets.Add(Provider.GetAssetByPath(path));
|
|
// //assets.Add(Provider.GetAssetByPath(path + ".meta"));
|
|
// //Task t = Provider.Delete(assets);
|
|
// //t.Wait();
|
|
//
|
|
// //if (!t.success)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"Failed to delete file: {t.text}");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetDatabase.Refresh();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static void Checkout(string path)
|
|
// {
|
|
// //if (Provider.onlineState != OnlineState.Online)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"PerfoceState :{Provider.onlineState}, Failed to connect to Perforce server.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetList assets = new AssetList();
|
|
// //var asset = Provider.GetAssetByPath(path);
|
|
// //if (asset != null)
|
|
// //{
|
|
// // assets.Add(asset);
|
|
// //}
|
|
//
|
|
// //Task t;
|
|
// //if (assets.Count > 0)
|
|
// //{
|
|
// // t = Provider.Checkout(assets, CheckoutMode.Both);
|
|
// // t.Wait();
|
|
// //}
|
|
// //else
|
|
// //{
|
|
// // t = Provider.Checkout(path, CheckoutMode.Both);
|
|
// // t.Wait();
|
|
// //}
|
|
//
|
|
// //if (!t.success)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"Failed to checkout file, Try again.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetDatabase.Refresh();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static void Revert(string path, RevertMode revertMode = RevertMode.Normal)
|
|
// {
|
|
// //if (Provider.onlineState != OnlineState.Online)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"PerfoceState :{Provider.onlineState}, Failed to connect to Perforce server.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetList assets = new AssetList();
|
|
// //var asset = Provider.GetAssetByPath(path);
|
|
// //if (asset != null)
|
|
// //{
|
|
// // assets.Add(asset);
|
|
// //}
|
|
//
|
|
// //if (assets.Count > 0)
|
|
// //{
|
|
// // Task t = Provider.Revert(assets, revertMode);
|
|
// // t.Wait();
|
|
// // if (!t.success)
|
|
// // {
|
|
// // Debug.LogError($"Failed to revert file: {path}");
|
|
// // return;
|
|
// // }
|
|
// //}
|
|
// //else
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"revert cannot find asset : {path}");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetDatabase.Refresh();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static void Submit(string path, string des)
|
|
// {
|
|
// //if (Provider.onlineState != OnlineState.Online)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"PerfoceState :{Provider.onlineState}, Failed to connect to Perforce server.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetList assets = new AssetList();
|
|
// //assets.Add(Provider.GetAssetByPath(path));
|
|
// //Task t = Provider.Submit(new ChangeSet(), assets, des, saveOnly: false);
|
|
// //t.Wait();
|
|
//
|
|
// //if (!t.success)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"Failed to submit file");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
// //AssetDatabase.Refresh();
|
|
// }
|
|
//
|
|
//
|
|
// public static void GetLast()
|
|
// {
|
|
// //if (Provider.onlineState != OnlineState.Online)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError($"PerfoceState :{Provider.onlineState}, Failed to connect to Perforce server.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
//
|
|
// //string assetsFolderPath = "Assets";
|
|
//
|
|
// //Asset asset = Provider.GetAssetByPath(assetsFolderPath);
|
|
// //if (asset == null)
|
|
// //{
|
|
// // Debug.LogError("Failed to get Asset object for the 'Assets' folder.");
|
|
// // return;
|
|
// //}
|
|
//
|
|
// //Task t = Provider.GetLatest(asset);
|
|
// //t.Wait();
|
|
//
|
|
// //if (t.success)
|
|
// //{
|
|
// // DebugUtil.Log("Successfully pulled latest code and assets.");
|
|
// //}
|
|
// //else
|
|
// //{
|
|
// // DebugUtil.LogError("Failed to pull latest code and assets.");
|
|
// //}
|
|
//
|
|
// //AssetDatabase.Refresh();
|
|
// }
|
|
// }
|
|
|