TapCommon-Unity/Plugins/iOS/TapCommonSDK.framework/Headers/TDSLocalizeManager.h

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2023-11-08 10:47:27 +08:00
//
// TDSLocalizeManager.h
// TDSCommon
//
// Created by Bottle K on 2021/3/8.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
typedef NS_ENUM (NSInteger, TapLanguageType) {
TapLanguageType_Auto = 0,// 自动
TapLanguageType_zh_Hans,// 简体中文
TapLanguageType_en,// 英文
TapLanguageType_zh_Hant,// 繁体中文
TapLanguageType_ja,// 日文
TapLanguageType_ko,// 韩文
TapLanguageType_th,// 泰文
TapLanguageType_id,// 印度尼西亚语
TapLanguageType_de,// 德语
TapLanguageType_es,// 西班牙语
TapLanguageType_fr,// 法语
TapLanguageType_pt,// 葡萄牙语
TapLanguageType_ru,// 俄罗斯语
TapLanguageType_tr,// 土耳其语
TapLanguageType_vi,// 越南语
};
@interface TDSLocalizeManager : NSObject
@property (nonatomic, assign) BOOL regionIsIO;
+ (instancetype)shareInstance;
/// 设定当前语言类型
/// @param langType 语言类型
+ (void)setCurrentLanguage:(TapLanguageType)langType;
/// 获取当前语言类型
+ (TapLanguageType)currentLanguage;
/// 获取当前语言的 String
+ (NSString *)getCurrentLangString;
/// 注册SDK本地化翻译
/// @param sdk SDK tag
/// @param filePath 本地化翻译文件位置
+ (void)addSDKLocalization:(NSString *)sdk localizedFilePath:(NSString *)filePath;
/// 获取本地化翻译
/// @param sdk SDK tag
/// @param key 本地化翻译key
+ (NSString *)getLocalizedStringWithSDK:(NSString *)sdk localizedKey:(NSString *)key;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END