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## TapTap.Common
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### 接口描述
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#### 1.获取地区
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```c#
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TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
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// true 中国大陆 false 非中国大陆
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});
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#### 2. TapTap 是否安装
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TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
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// true 安装 false 未安装
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});
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#### 3. TapTap IO 是否安装
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```c#
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TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
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{
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// true 安装 false 未安装
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});
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### Android 独占方法
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#### 4. 在 TapTap 更新游戏
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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// true 更新成功 false 更新失败
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});
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#### 5. 在 TapTap IO 更新游戏
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
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// true 更新成功 false 更新失败
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});
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#### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapGlobal(appId,openSuccess =>
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{
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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#### 7. 唤起 TapTap 客户端更新游戏
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appId: 游戏在 TapTap 商店的唯一身份标识
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例如:https://www.taptap.com/app/187168 ,其中 187168 是 appid.
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```c#
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// 在 TapTap 客户端更新游戏,失败时通过浏览器打开 Tap 网站对应的游戏页面
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// 当你在国内区上架时使用
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapTap(string appId);
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// 当你在海外区上架时使用
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapGlobal(string appId):
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如果你需要在唤起 Tap 客户端失败时跳转到自己的网页
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```c#
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapTap(string appId, string webUrl)
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapGlobal(string appId, string webUrl)
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