feat(*): readMe
commit
3d0e6c009b
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@ -4,6 +4,7 @@
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### Feature
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* Android 新增 TapTap 执行性功能
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* 新增长链接支持 TapTap.Friends
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* 海内外域名切换
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@ -1 +1,73 @@
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# TapTap.Common
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### 命名空间
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```c#
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using TapTap.Common;
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```
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### 接口描述
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#### 1.设置语言
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```c#
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TapCommon.SetLanguage(string language);
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```
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#### 2.获取地区
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```c#
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TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
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{
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// true 中国大陆 false 非中国大陆
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});
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```
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### Android 独占方法
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#### 1. TapTap 是否安装
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```c#
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TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
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{
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// true 安装 false 未安装
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});
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```
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#### 2. TapTap IO 是否安装
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```c#
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TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
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{
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// true 安装 false 未安装
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});
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```
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#### 3. 在 TapTap 更新游戏
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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{
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// true 更新成功 false 更新失败
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});
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```
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#### 4. 在 TapTap IO 更新游戏
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```c#
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||||
TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
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||||
{
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||||
// true 更新成功 false 更新失败
|
||||
});
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```
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#### 5. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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{
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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```
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#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
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```c#
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||||
TapCommon.OpenReviewInTapTapGlobal(appId,openSuccess =>
|
||||
{
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||||
// true 打开评论区 false 打开失败
|
||||
});
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||||
```
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66
README.md
66
README.md
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@ -1,2 +1,68 @@
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## [TapTap.Common](./Documentation/README.md)
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||||
### 接口描述
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||||
#### 1.设置语言
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||||
```c#
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||||
TapCommon.SetLanguage(string language);
|
||||
```
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||||
#### 2.获取地区
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||||
```c#
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||||
TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
|
||||
{
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||||
// true 中国大陆 false 非中国大陆
|
||||
});
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||||
```
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||||
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||||
### Android 独占方法
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||||
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||||
#### 1. TapTap 是否安装
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```c#
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||||
TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
|
||||
{
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||||
// true 安装 false 未安装
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});
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```
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||||
#### 2. TapTap IO 是否安装
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```c#
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||||
TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
|
||||
{
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||||
// true 安装 false 未安装
|
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});
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```
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||||
#### 3. 在 TapTap 更新游戏
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```c#
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||||
TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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{
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||||
// true 更新成功 false 更新失败
|
||||
});
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```
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||||
#### 4. 在 TapTap IO 更新游戏
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```c#
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||||
TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
|
||||
{
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||||
// true 更新成功 false 更新失败
|
||||
});
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```
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#### 5. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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{
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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```
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#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
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```c#
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||||
TapCommon.OpenReviewInTapTapGlobal(appId,openSuccess =>
|
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{
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||||
// true 打开评论区 false 打开失败
|
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});
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```
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