diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 6c48085..9d0e5d2 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -4,6 +4,7 @@ ### Feature +* Android 新增 TapTap 执行性功能 * 新增长链接支持 TapTap.Friends * 海内外域名切换 diff --git a/Documentation/README.md b/Documentation/README.md index e0c4d53..068f6bb 100644 --- a/Documentation/README.md +++ b/Documentation/README.md @@ -1 +1,73 @@ # TapTap.Common + +### 命名空间 +```c# +using TapTap.Common; +``` + +### 接口描述 + +#### 1.设置语言 + +```c# +TapCommon.SetLanguage(string language); +``` + +#### 2.获取地区 + +```c# +TapCommon.GetRegionCode(isMainland => +{ + // true 中国大陆 false 非中国大陆 +}); +``` + +### Android 独占方法 + +#### 1. TapTap 是否安装 +```c# +TapCommon.IsTapTapInstalled(installed => +{ + // true 安装 false 未安装 +}); +``` + +#### 2. TapTap IO 是否安装 +```c# +TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed => +{ + // true 安装 false 未安装 +}); +``` + +#### 3. 在 TapTap 更新游戏 +```c# +TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess => +{ + // true 更新成功 false 更新失败 +}); +``` + +#### 4. 在 TapTap IO 更新游戏 +```c# +TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess => +{ + // true 更新成功 false 更新失败 +}); +``` + +#### 5. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区 +```c# +TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess => +{ + // true 打开评论区 false 打开失败 +}); +``` + +#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区 +```c# +TapCommon.OpenReviewInTapTapGlobal(appId,openSuccess => +{ + // true 打开评论区 false 打开失败 +}); +``` \ No newline at end of file diff --git a/README.md b/README.md index bf485ff..00f6fad 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,2 +1,68 @@ ## [TapTap.Common](./Documentation/README.md) +### 接口描述 + +#### 1.设置语言 + +```c# +TapCommon.SetLanguage(string language); +``` + +#### 2.获取地区 + +```c# +TapCommon.GetRegionCode(isMainland => +{ + // true 中国大陆 false 非中国大陆 +}); +``` + +### Android 独占方法 + +#### 1. TapTap 是否安装 +```c# +TapCommon.IsTapTapInstalled(installed => +{ + // true 安装 false 未安装 +}); +``` + +#### 2. TapTap IO 是否安装 +```c# +TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed => +{ + // true 安装 false 未安装 +}); +``` + +#### 3. 在 TapTap 更新游戏 +```c# +TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess => +{ + // true 更新成功 false 更新失败 +}); +``` + +#### 4. 在 TapTap IO 更新游戏 +```c# +TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess => +{ + // true 更新成功 false 更新失败 +}); +``` + +#### 5. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区 +```c# +TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess => +{ + // true 打开评论区 false 打开失败 +}); +``` + +#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区 +```c# +TapCommon.OpenReviewInTapTapGlobal(appId,openSuccess => +{ + // true 打开评论区 false 打开失败 +}); +``` \ No newline at end of file