feat: update common readme

xiaoyi 2021-09-27 13:58:14 +08:00
parent 013e2fb206
commit 7ab29b1cbb
5 changed files with 30 additions and 64 deletions

View File

@ -12,6 +12,7 @@ TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
``` ```
#### 2. TapTap 是否安装 #### 2. TapTap 是否安装
```c# ```c#
TapCommon.IsTapTapInstalled(installed => TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
{ {
@ -20,6 +21,7 @@ TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
``` ```
#### 3. TapTap IO 是否安装 #### 3. TapTap IO 是否安装
```c# ```c#
TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed => TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
{ {
@ -30,6 +32,7 @@ TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
### Android 独占方法 ### Android 独占方法
#### 4. 在 TapTap 更新游戏 #### 4. 在 TapTap 更新游戏
```c# ```c#
TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess => TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
{ {
@ -38,6 +41,7 @@ TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
``` ```
#### 5. 在 TapTap IO 更新游戏 #### 5. 在 TapTap IO 更新游戏
```c# ```c#
TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess => TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
{ {
@ -46,6 +50,7 @@ TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
``` ```
#### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区 #### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
```c# ```c#
TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess => TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
{ {
@ -54,9 +59,31 @@ TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
``` ```
#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区 #### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
```c# ```c#
TapCommon.openReviewInTapGlobal(appId,openSuccess => TapCommon.OpenReviewInTapGlobal(appId,openSuccess =>
{ {
// true 打开评论区 false 打开失败 // true 打开评论区 false 打开失败
}); });
``` ```
#### 7. 唤起 TapTap 客户端更新游戏
appId: 游戏在 TapTap 商店的唯一身份标识
例如https://www.taptap.com/app/187168 ,其中 187168 是 appid.
```c#
// 在 TapTap 客户端更新游戏,失败时通过浏览器打开 Tap 网站对应的游戏页面
// 当你在国内区上架时使用
bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapTap(string appId);
// 当你在海外区上架时使用
bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapGlobal(string appId):
```
如果你需要在唤起 Tap 客户端失败时跳转到自己的网页
```c#
bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapTap(string appId, string webUrl)
bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapGlobal(string appId, string webUrl)
```

Binary file not shown.

View File

@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2 fileFormatVersion: 2
guid: aa11b82e40d24474c9143d0cb24c697b guid: d95da2abc0d6d4de0b82c9035fff0e7b
PluginImporter: PluginImporter:
externalObjects: {} externalObjects: {}
serializedVersion: 2 serializedVersion: 2

View File

@ -1,62 +1 @@
## [TapTap.Common](./Documentation/README.md) ## [TapTap.Common](./Documentation/README.md)
### 接口描述
#### 1.获取地区
```c#
TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
{
// true 中国大陆 false 非中国大陆
});
```
#### 2. TapTap 是否安装
```c#
TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
{
// true 安装 false 未安装
});
```
#### 3. TapTap IO 是否安装
```c#
TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
{
// true 安装 false 未安装
});
```
### Android 独占方法
#### 4. 在 TapTap 更新游戏
```c#
TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
{
// true 更新成功 false 更新失败
});
```
#### 5. 在 TapTap IO 更新游戏
```c#
TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
{
// true 更新成功 false 更新失败
});
```
#### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
```c#
TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
{
// true 打开评论区 false 打开失败
});
```
#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
```c#
TapCommon.openReviewInTapGlobal(appId,openSuccess =>
{
// true 打开评论区 false 打开失败
});
```