feat: update common readme
parent
013e2fb206
commit
7ab29b1cbb
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@ -12,6 +12,7 @@ TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
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```
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#### 2. TapTap 是否安装
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#### 2. TapTap 是否安装
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```c#
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```c#
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TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
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TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
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{
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{
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@ -20,6 +21,7 @@ TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
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```
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```
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#### 3. TapTap IO 是否安装
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#### 3. TapTap IO 是否安装
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```c#
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```c#
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TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
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TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
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{
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{
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@ -30,6 +32,7 @@ TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
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### Android 独占方法
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### Android 独占方法
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#### 4. 在 TapTap 更新游戏
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#### 4. 在 TapTap 更新游戏
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```c#
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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{
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{
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@ -38,6 +41,7 @@ TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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```
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```
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#### 5. 在 TapTap IO 更新游戏
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#### 5. 在 TapTap IO 更新游戏
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```c#
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
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TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
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{
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{
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@ -46,6 +50,7 @@ TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
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```
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```
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#### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
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#### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
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```c#
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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{
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{
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@ -54,9 +59,31 @@ TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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```
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```
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#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
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#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
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```c#
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```c#
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TapCommon.openReviewInTapGlobal(appId,openSuccess =>
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TapCommon.OpenReviewInTapGlobal(appId,openSuccess =>
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{
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{
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// true 打开评论区 false 打开失败
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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});
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```
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```
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#### 7. 唤起 TapTap 客户端更新游戏
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appId: 游戏在 TapTap 商店的唯一身份标识
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例如:https://www.taptap.com/app/187168 ,其中 187168 是 appid.
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```c#
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// 在 TapTap 客户端更新游戏,失败时通过浏览器打开 Tap 网站对应的游戏页面
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// 当你在国内区上架时使用
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapTap(string appId);
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// 当你在海外区上架时使用
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapGlobal(string appId):
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```
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如果你需要在唤起 Tap 客户端失败时跳转到自己的网页
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```c#
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapTap(string appId, string webUrl)
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bool isSuccess = await TapCommon.UpdateGameAndFailToWebInTapGlobal(string appId, string webUrl)
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||||||
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```
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
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@ -1,5 +1,5 @@
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||||||
fileFormatVersion: 2
|
fileFormatVersion: 2
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||||||
guid: aa11b82e40d24474c9143d0cb24c697b
|
guid: d95da2abc0d6d4de0b82c9035fff0e7b
|
||||||
PluginImporter:
|
PluginImporter:
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||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
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||||||
serializedVersion: 2
|
serializedVersion: 2
|
61
README.md
61
README.md
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@ -1,62 +1 @@
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## [TapTap.Common](./Documentation/README.md)
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## [TapTap.Common](./Documentation/README.md)
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### 接口描述
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#### 1.获取地区
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```c#
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TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
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{
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// true 中国大陆 false 非中国大陆
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});
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```
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#### 2. TapTap 是否安装
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```c#
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TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
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{
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// true 安装 false 未安装
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});
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```
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#### 3. TapTap IO 是否安装
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```c#
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TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
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{
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// true 安装 false 未安装
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});
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```
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### Android 独占方法
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#### 4. 在 TapTap 更新游戏
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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{
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// true 更新成功 false 更新失败
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});
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```
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#### 5. 在 TapTap IO 更新游戏
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
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{
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// true 更新成功 false 更新失败
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});
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#### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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```
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#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.openReviewInTapGlobal(appId,openSuccess =>
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{
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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```
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