feat(*): update native binary , doc

xiaoyi 2021-05-28 11:28:03 +08:00
parent def86ab8c8
commit c3d1e5b565
7 changed files with 13 additions and 9 deletions

View File

@ -1,8 +1,12 @@
# ChangeLog
## 2.1.3
* iOS 新增 TapTap 以及 Tap.IO 客户端安装判断
## 2.1.2
* Only the version number changes
* 修复 iOS ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES 设置问题可能导致的 AppStore 审核无法通过
## 2.1.1

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@ -11,9 +11,7 @@ TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
});
```
### Android 独占方法
#### 1. TapTap 是否安装
#### 2. TapTap 是否安装
```c#
TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
{
@ -21,7 +19,7 @@ TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
});
```
#### 2. TapTap IO 是否安装
#### 3. TapTap IO 是否安装
```c#
TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
{
@ -29,7 +27,9 @@ TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
});
```
#### 3. 在 TapTap 更新游戏
### Android 独占方法
#### 4. 在 TapTap 更新游戏
```c#
TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
{
@ -37,7 +37,7 @@ TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
});
```
#### 4. 在 TapTap IO 更新游戏
#### 5. 在 TapTap IO 更新游戏
```c#
TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
{
@ -45,7 +45,7 @@ TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
});
```
#### 5. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
#### 6. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
```c#
TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
{

View File

@ -2,7 +2,7 @@
"name": "com.taptap.tds.common",
"displayName": "TapTap Common",
"description": "TapTap Develop Service",
"version": "2.1.2",
"version": "2.1.3",
"unity": "2018.3",
"license": "MIT"
}