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# TapTap.Common
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### 命名空间
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```c#
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using TapTap.Common;
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```
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### 接口描述
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#### 1.设置语言
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```c#
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TapCommon.SetLanguage(string language);
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```
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#### 2.获取地区
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```c#
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TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
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{
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// true 中国大陆 false 非中国大陆
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});
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```
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### Android 独占方法
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#### 1. TapTap 是否安装
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```c#
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TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
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{
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// true 安装 false 未安装
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});
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```
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#### 2. TapTap IO 是否安装
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```c#
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TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
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{
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// true 安装 false 未安装
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});
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```
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#### 3. 在 TapTap 更新游戏
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
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{
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// true 更新成功 false 更新失败
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});
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```
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#### 4. 在 TapTap IO 更新游戏
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```c#
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TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
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{
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// true 更新成功 false 更新失败
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});
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```
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#### 5. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
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{
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// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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```
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#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
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```c#
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TapCommon.OpenReviewInTapTapGlobal(appId,openSuccess =>
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{
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|
// true 打开评论区 false 打开失败
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});
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``` |