TapCommon-Unity/Documentation/README.md

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1.2 KiB
Markdown

# TapTap.Common
### 命名空间
```c#
using TapTap.Common;
```
### 接口描述
#### 1.设置语言
```c#
TapCommon.SetLanguage(string language);
```
#### 2.获取地区
```c#
TapCommon.GetRegionCode(isMainland =>
{
// true 中国大陆 false 非中国大陆
});
```
### Android 独占方法
#### 1. TapTap 是否安装
```c#
TapCommon.IsTapTapInstalled(installed =>
{
// true 安装 false 未安装
});
```
#### 2. TapTap IO 是否安装
```c#
TapCommon.IsTapTapGlobalInstalled(installed =>
{
// true 安装 false 未安装
});
```
#### 3. 在 TapTap 更新游戏
```c#
TapCommon.UpdateGameInTapTap(appId,updateSuccess =>
{
// true 更新成功 false 更新失败
});
```
#### 4. 在 TapTap IO 更新游戏
```c#
TapCommon.UpdateGameInTapGlobal(appId,updateSuccess =>
{
// true 更新成功 false 更新失败
});
```
#### 5. 在 TapTap 打开当前游戏的评论区
```c#
TapCommon.OpenReviewInTapTap(appId,openSuccess =>
{
// true 打开评论区 false 打开失败
});
```
#### 6. 在 TapTap IO 打开当前游戏的评论区
```c#
TapCommon.OpenReviewInTapTapGlobal(appId,openSuccess =>
{
// true 打开评论区 false 打开失败
});
```