feat: add taptap login permission
parent
0ae2de090e
commit
c1d298ac86
10
CHANGELOG.md
10
CHANGELOG.md
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@ -1,5 +1,15 @@
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# ChangeLog
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# ChangeLog
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## 3.2.1
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### New Feature
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- 新增 TapTap 登录权限配置范围
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### Dependencies
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- TapTap.Common v3.2.0
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## 3.2.0
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## 3.2.0
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### New Feature
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### New Feature
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
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README.md
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README.md
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@ -3,6 +3,7 @@
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## 使用前提
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## 使用前提
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使用 TapTap.Bootstrap 前提是必须依赖以下库:
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使用 TapTap.Bootstrap 前提是必须依赖以下库:
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* [TapTap.Common](https://github.com/TapTap/TapCommon-Unity.git)
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* [TapTap.Common](https://github.com/TapTap/TapCommon-Unity.git)
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> 如果开发者在游戏中同时接入了多家第三方(例如支持苹果、微信、Facebook 等账户登录),只把 TapTap 当成一个普通的登录渠道,那么在客户端可以只依赖 `TapLogin、TapCommon` 这 2 个模块,并按照如下的流程来接入:
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> 如果开发者在游戏中同时接入了多家第三方(例如支持苹果、微信、Facebook 等账户登录),只把 TapTap 当成一个普通的登录渠道,那么在客户端可以只依赖 `TapLogin、TapCommon` 这 2 个模块,并按照如下的流程来接入:
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@ -23,6 +24,15 @@ TapLogin.Init(string clientID);
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var accessToken = await TapLogin.Login();
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var accessToken = await TapLogin.Login();
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配置权限范围
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```c#
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// 默认使用 public_profile
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var accessToken = await TapLogin.Login(new []{"public_profile"})
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;
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### 3. 获取 TapTap AccessToken
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### 3. 获取 TapTap AccessToken
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```c#
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```c#
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@ -36,6 +46,7 @@ var profile = await TapLogin.FetchProfile();
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### 5. 获取篝火测试资格
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### 5. 获取篝火测试资格
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```c#
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```c#
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var boolean = await TapLogin.GetTestQualification();
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var boolean = await TapLogin.GetTestQualification();
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```
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```
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@ -2,7 +2,7 @@
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"name": "com.taptap.tds.login",
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"name": "com.taptap.tds.login",
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"displayName": "TapTap Login",
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"displayName": "TapTap Login",
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"description": "TapTap Develop Service",
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"description": "TapTap Develop Service",
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"version": "3.2.0",
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"version": "3.2.1",
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"unity": "2018.3",
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"unity": "2018.3",
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"license": "MIT",
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"license": "MIT",
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"dependencies": {
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"dependencies": {
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