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## TapTap.Login
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## 使用前提
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使用 TapTap.Login 前提是必须依赖以下库:
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* [TapTap.Common](https://github.com/TapTap/TapCommon-Unity.git)
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> 如果游戏需要支持 PC 平台 ,则参考[ PC配置文档 ](PC.md)
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### 1.初始化
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#### 如果配合 `TapBoostrap` 使用,则不需要调用初始化接口
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```c#
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TapLogin.Init(string clientID);
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```
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### 2.唤起 TapTap 网页 或者 TapTap 客户端进行登陆
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登陆成功之后,会返回 `AccessToken`
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```c#
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var accessToken = await TapLogin.Login();
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```
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配置权限范围
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```c#
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// 默认使用 public_profile
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var accessToken = await TapLogin.Login(new []{"public_profile"})
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;
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```
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### 3. 获取 TapTap AccessToken
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```c#
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var accessToken = await TapLogin.GetAccessToken();
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```
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### 4. 获取 TapTap Profile
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```c#
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var profile = await TapLogin.FetchProfile();
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```
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### 5. 获取篝火测试资格
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```c#
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var boolean = await TapLogin.GetTestQualification();
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```
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### 6. 退出登陆
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```c#
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TapLogin.Logout();
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``` |