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TapTap.Login
使用前提
使用 TapTap.Bootstrap 前提是必须依赖以下库:
如果开发者在游戏中同时接入了多家第三方(例如支持苹果、微信、Facebook 等账户登录),只把 TapTap 当成一个普通的登录渠道,那么在客户端可以只依赖
TapLogin、TapCommon
这 2 个模块,并按照如下的流程来接入:
1.初始化
如果配合 TapBoostrap
使用,则不需要调用初始化接口
TapLogin.Init(string clientID);
2.唤起 TapTap 网页 或者 TapTap 客户端进行登陆
登陆成功之后,会返回 AccessToken
var accessToken = await TapLogin.Login();
配置权限范围
// 默认使用 public_profile
var accessToken = await TapLogin.Login(new []{"public_profile"})
;
3. 获取 TapTap AccessToken
var accessToken = await TapLogin.GetAccessToken();
4. 获取 TapTap Profile
var profile = await TapLogin.FetchProfile();
5. 获取篝火测试资格
var boolean = await TapLogin.GetTestQualification();
6. 退出登陆
TapLogin.Logout();