Deleted preserveRemoveSelf because Remove() should always remove a trigger for pooling to work correctly
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663fa737f3
commit
019f8aaf30
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@ -20,8 +20,6 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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{
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{
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ITriggerHandler<T> head; // head.prev is last
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ITriggerHandler<T> head; // head.prev is last
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ITriggerHandler<T> iteratingHead;
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ITriggerHandler<T> iteratingHead;
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bool preserveRemoveSelf;
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ITriggerHandler<T> iteratingNode;
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ITriggerHandler<T> iteratingNode;
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void LogError(Exception ex)
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void LogError(Exception ex)
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@ -44,6 +42,7 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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while (h != null)
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while (h != null)
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{
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{
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iteratingNode = h;
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iteratingNode = h;
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var next = h.Next;
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try
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try
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{
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{
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@ -55,18 +54,7 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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Remove(h);
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Remove(h);
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}
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}
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if (preserveRemoveSelf)
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h = next;
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{
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preserveRemoveSelf = false;
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iteratingNode = null;
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var next = h.Next;
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Remove(h);
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h = next;
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}
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else
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{
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h = h.Next;
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}
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}
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}
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iteratingNode = null;
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iteratingNode = null;
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@ -97,7 +85,6 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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LogError(ex);
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LogError(ex);
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}
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}
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preserveRemoveSelf = false;
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iteratingNode = null;
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iteratingNode = null;
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var next = h.Next;
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var next = h.Next;
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Remove(h);
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Remove(h);
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@ -132,7 +119,6 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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LogError(ex);
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LogError(ex);
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}
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}
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preserveRemoveSelf = false;
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iteratingNode = null;
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iteratingNode = null;
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var next = h.Next;
|
var next = h.Next;
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||||||
Remove(h);
|
Remove(h);
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||||||
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@ -167,7 +153,6 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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||||||
LogError(ex);
|
LogError(ex);
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}
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}
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preserveRemoveSelf = false;
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iteratingNode = null;
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iteratingNode = null;
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var next = h.Next;
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var next = h.Next;
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||||||
Remove(h);
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Remove(h);
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@ -241,71 +226,63 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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{
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{
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if (handler == null) throw new ArgumentNullException(nameof(handler));
|
if (handler == null) throw new ArgumentNullException(nameof(handler));
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if (iteratingNode != null && iteratingNode == handler)
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var prev = handler.Prev;
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var next = handler.Next;
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if (next != null)
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{
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{
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// if remove self, reserve remove self after invoke completed.
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next.Prev = prev;
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preserveRemoveSelf = true;
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}
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if (handler == head)
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{
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head = next;
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}
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else if (handler == iteratingHead)
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{
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iteratingHead = next;
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}
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}
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else
|
else
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{
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{
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||||||
var prev = handler.Prev;
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// when handler is head, prev indicate last so don't use it.
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||||||
var next = handler.Next;
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if (prev != null)
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||||||
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||||||
if (next != null)
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{
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{
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||||||
next.Prev = prev;
|
prev.Next = next;
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}
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}
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if (handler == head)
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{
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head = next;
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}
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else if (handler == iteratingHead)
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{
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iteratingHead = next;
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}
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else
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{
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||||||
// when handler is head, prev indicate last so don't use it.
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if (prev != null)
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{
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prev.Next = next;
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}
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}
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if (head != null)
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{
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if (head.Prev == handler)
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{
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||||||
if (prev != head)
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{
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||||||
head.Prev = prev;
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}
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else
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{
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head.Prev = null;
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}
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}
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}
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if (iteratingHead != null)
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{
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if (iteratingHead.Prev == handler)
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{
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||||||
if (prev != iteratingHead.Prev)
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{
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iteratingHead.Prev = prev;
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}
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else
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{
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iteratingHead.Prev = null;
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}
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}
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}
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handler.Prev = null;
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handler.Next = null;
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}
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}
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if (head != null)
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{
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if (head.Prev == handler)
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{
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||||||
|
if (prev != head)
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|
{
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||||||
|
head.Prev = prev;
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}
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|
else
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{
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|
head.Prev = null;
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}
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|
}
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|
}
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if (iteratingHead != null)
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|
{
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|
if (iteratingHead.Prev == handler)
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (prev != iteratingHead.Prev)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iteratingHead.Prev = prev;
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||||||
|
}
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||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
iteratingHead.Prev = null;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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|
handler.Prev = null;
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||||||
|
handler.Next = null;
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}
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}
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}
|
}
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}
|
}
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