Add UniTaskAsyncEnumerable.Create
parent
c65ae8d18e
commit
551128e64c
|
@ -295,71 +295,25 @@ namespace NetCoreSandbox
|
||||||
//await new ComparisonBenchmarks().ViaUniTaskT();
|
//await new ComparisonBenchmarks().ViaUniTaskT();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
// await new AllocationCheck().ViaUniTaskVoid();
|
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||||||
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||||||
var buttonTest = new AsyncReactiveProperty<AsyncUnit>(AsyncUnit.Default);
|
var e = UniTaskAsyncEnumerable.Create<int>(async (writer, token) =>
|
||||||
|
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||||||
buttonTest
|
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.Subscribe(async _ =>
|
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||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
for (int i = 0; i < 5; i++)
|
||||||
{
|
{
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||||||
await new Foo().MethodFooAsync();
|
Console.WriteLine($"Start {i}");
|
||||||
}
|
await writer.YieldAsync(i);
|
||||||
catch (Exception e)
|
Console.WriteLine($"End {i}");
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||||||
{
|
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||||||
Console.WriteLine(e.StackTrace);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
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||||||
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buttonTest.Value = AsyncUnit.Default;
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var ee = e.GetAsyncEnumerator();
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while (await ee.MoveNextAsync())
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// AsyncTest().Forge
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||||||
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||||||
Console.WriteLine("A?");
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||||||
var a = await new ZeroAllocAsyncAwaitInDotNetCore().NanikaAsync(1, 2);
|
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||||||
Console.WriteLine("RET:" + a);
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||||||
await WhereSelect();
|
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SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(new MySyncContext());
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await Aaa();
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//AsyncTest().Forget();
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// AsyncTest().Forget();
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||||||
ThreadPool.SetMinThreads(100, 100);
|
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||||||
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||||||
//List<UniTask<int>> list = new List<UniTask<int>>();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < short.MaxValue; i++)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//// list.Add(AsyncTest());
|
Console.WriteLine("ForEach " + ee.Current);
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||||||
await YieldCore();
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}
|
}
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//await UniTask.WhenAll(list);
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//Console.WriteLine("TOGO");
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//var a = await AsyncTest();
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//var b = AsyncTest();
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//var c = AsyncTest();
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await YieldCore();
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//await b;
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//await c;
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||||||
//foreach (var item in Cysharp.Threading.Tasks.Internal.TaskPool.GetCacheSizeInfo())
|
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//{
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||||||
// Console.WriteLine(item);
|
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//}
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||||||
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||||||
Console.ReadLine();
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
static async UniTask YieldCore()
|
static async UniTask YieldCore()
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,170 @@
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||||||
|
#pragma warning disable CS1998
|
||||||
|
#pragma warning disable CS0162
|
||||||
|
|
||||||
|
using Cysharp.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Cysharp.Threading.Tasks.Linq;
|
||||||
|
using FluentAssertions;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Xunit;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace NetCoreTests.Linq
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CreateTest
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task SyncCreation()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var from = 10;
|
||||||
|
var count = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
var xs = await UniTaskAsyncEnumerable.Create<int>(async (writer, token) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(from + i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}).ToArrayAsync();
|
||||||
|
|
||||||
|
var ys = await Range(from, count).AsUniTaskAsyncEnumerable().ToArrayAsync();
|
||||||
|
|
||||||
|
xs.Should().BeEquivalentTo(ys);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task SyncManually()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = new List<int>();
|
||||||
|
var xs = UniTaskAsyncEnumerable.Create<int>(async (writer, token) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Add(100);
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(10);
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(200);
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(20);
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(300);
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(30);
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(400);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Should().BeEmpty();
|
||||||
|
var e = xs.GetAsyncEnumerator();
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Should().BeEmpty();
|
||||||
|
|
||||||
|
await e.MoveNextAsync();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100);
|
||||||
|
e.Current.Should().Be(10);
|
||||||
|
|
||||||
|
await e.MoveNextAsync();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100, 200);
|
||||||
|
e.Current.Should().Be(20);
|
||||||
|
|
||||||
|
await e.MoveNextAsync();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100, 200, 300);
|
||||||
|
e.Current.Should().Be(30);
|
||||||
|
|
||||||
|
(await e.MoveNextAsync()).Should().BeFalse();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100, 200, 300, 400);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task SyncExceptionFirst()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var from = 10;
|
||||||
|
var count = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
var xs = UniTaskAsyncEnumerable.Create<int>(async (writer, token) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new UniTaskTestException();
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(from + i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
await Assert.ThrowsAsync<UniTaskTestException>(async () => await xs.ToArrayAsync());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task SyncException()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var from = 10;
|
||||||
|
var count = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
var xs = UniTaskAsyncEnumerable.Create<int>(async (writer, token) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(from + i);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (i == 15)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new UniTaskTestException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
await Assert.ThrowsAsync<UniTaskTestException>(async () => await xs.ToArrayAsync());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task ASyncManually()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = new List<int>();
|
||||||
|
var xs = UniTaskAsyncEnumerable.Create<int>(async (writer, token) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await UniTask.Yield();
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(100);
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(10);
|
||||||
|
|
||||||
|
await UniTask.Yield();
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(200);
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(20);
|
||||||
|
|
||||||
|
await UniTask.Yield();
|
||||||
|
list.Add(300);
|
||||||
|
await UniTask.Yield();
|
||||||
|
await writer.YieldAsync(30);
|
||||||
|
|
||||||
|
await UniTask.Yield();
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(400);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Should().BeEmpty();
|
||||||
|
var e = xs.GetAsyncEnumerator();
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Should().BeEmpty();
|
||||||
|
|
||||||
|
await e.MoveNextAsync();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100);
|
||||||
|
e.Current.Should().Be(10);
|
||||||
|
|
||||||
|
await e.MoveNextAsync();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100, 200);
|
||||||
|
e.Current.Should().Be(20);
|
||||||
|
|
||||||
|
await e.MoveNextAsync();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100, 200, 300);
|
||||||
|
e.Current.Should().Be(30);
|
||||||
|
|
||||||
|
(await e.MoveNextAsync()).Should().BeFalse();
|
||||||
|
list.Should().BeEquivalentTo(100, 200, 300, 400);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async IAsyncEnumerable<int> Range(int from, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield return from + i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,192 @@
|
||||||
|
using Cysharp.Threading.Tasks.Internal;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Cysharp.Threading.Tasks.Linq
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static partial class UniTaskAsyncEnumerable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static IUniTaskAsyncEnumerable<T> Create<T>(Func<IAsyncWriter<T>, CancellationToken, UniTask> create)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Error.ThrowArgumentNullException(create, nameof(create));
|
||||||
|
return new Create<T>(create);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IAsyncWriter<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UniTask YieldAsync(T value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal sealed class Create<T> : IUniTaskAsyncEnumerable<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readonly Func<IAsyncWriter<T>, CancellationToken, UniTask> create;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Create(Func<IAsyncWriter<T>, CancellationToken, UniTask> create)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.create = create;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public IUniTaskAsyncEnumerator<T> GetAsyncEnumerator(CancellationToken cancellationToken = default)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new _Create(create, cancellationToken);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sealed class _Create : MoveNextSource, IUniTaskAsyncEnumerator<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readonly Func<IAsyncWriter<T>, CancellationToken, UniTask> create;
|
||||||
|
readonly CancellationToken cancellationToken;
|
||||||
|
|
||||||
|
int state = -1;
|
||||||
|
AsyncWriter writer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public _Create(Func<IAsyncWriter<T>, CancellationToken, UniTask> create, CancellationToken cancellationToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.create = create;
|
||||||
|
this.cancellationToken = cancellationToken;
|
||||||
|
TaskTracker.TrackActiveTask(this, 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T Current { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public UniTask DisposeAsync()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TaskTracker.RemoveTracking(this);
|
||||||
|
return default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public UniTask<bool> MoveNextAsync()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (state == -2) return default;
|
||||||
|
|
||||||
|
completionSource.Reset();
|
||||||
|
MoveNext();
|
||||||
|
return new UniTask<bool>(this, completionSource.Version);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MoveNext()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case -1: // init
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writer = new AsyncWriter(this);
|
||||||
|
RunWriterTask(create(writer, cancellationToken)).Forget();
|
||||||
|
if (Volatile.Read(ref state) == -2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return; // complete synchronously
|
||||||
|
}
|
||||||
|
state = 0; // wait YieldAsync, it set TrySetResult(true)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
writer.SignalWriter();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
goto DONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
state = -2;
|
||||||
|
completionSource.TrySetException(ex);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DONE:
|
||||||
|
state = -2;
|
||||||
|
completionSource.TrySetResult(false);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async UniTaskVoid RunWriterTask(UniTask task)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await task;
|
||||||
|
goto DONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Volatile.Write(ref state, -2);
|
||||||
|
completionSource.TrySetException(ex);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DONE:
|
||||||
|
Volatile.Write(ref state, -2);
|
||||||
|
completionSource.TrySetResult(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool TrySetCanceled(CancellationToken cancellationToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
state = -2;
|
||||||
|
return completionSource.TrySetCanceled(cancellationToken);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool TrySetComplete()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
state = -2;
|
||||||
|
return completionSource.TrySetResult(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool TrySetException(Exception error)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
state = -2;
|
||||||
|
return completionSource.TrySetException(error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetResult(T value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Current = value;
|
||||||
|
completionSource.TrySetResult(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sealed class AsyncWriter : IUniTaskSource, IAsyncWriter<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readonly _Create enumerator;
|
||||||
|
|
||||||
|
UniTaskCompletionSourceCore<AsyncUnit> core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public AsyncWriter(_Create enumerator)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.enumerator = enumerator;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void GetResult(short token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
core.GetResult(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public UniTaskStatus GetStatus(short token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return core.GetStatus(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public UniTaskStatus UnsafeGetStatus()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return core.UnsafeGetStatus();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void OnCompleted(Action<object> continuation, object state, short token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
core.OnCompleted(continuation, state, token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public UniTask YieldAsync(T value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
core.Reset();
|
||||||
|
enumerator.SetResult(value);
|
||||||
|
return new UniTask(this, core.Version);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SignalWriter()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
core.TrySetResult(AsyncUnit.Default);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 0202f723469f93945afa063bfb440d15
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
|
@ -1,46 +1,52 @@
|
||||||
using System;
|
using Cysharp.Threading.Tasks;
|
||||||
using System.Threading.Tasks;
|
using System;
|
||||||
using Cysharp.Threading.Tasks;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using Cysharp.Threading.Tasks.Linq;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEngine.Networking;
|
|
||||||
using UnityEngine.UI;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*UNniTastWhenAnyTester*/
|
||||||
|
|
||||||
|
[ExecuteInEditMode]
|
||||||
public class ExceptionExamples : MonoBehaviour
|
public class ExceptionExamples : MonoBehaviour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public Button ButtonTest;
|
public bool apply = false;
|
||||||
|
|
||||||
void Start()
|
private async UniTaskVoid Update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ButtonTest.OnClickAsAsyncEnumerable()
|
if (apply)
|
||||||
.Subscribe(async _ =>
|
{
|
||||||
|
apply = false;
|
||||||
|
await LaunchTasksAndDetectWhenAnyDone(5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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private async UniTask LaunchTasksAndDetectWhenAnyDone(int nbTasks)
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{
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List<UniTask<int>> sleeptasks = new List<UniTask<int>>();
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for (int i = 0; i < nbTasks; i++)
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{
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||||||
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sleeptasks.Add(SleepAndReturnTrue(i).ToAsyncLazy().Task);
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||||||
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}
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while (sleeptasks.Count > 0)
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{
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||||||
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Debug.Log(DateTime.Now.ToString() + " waiting for " + sleeptasks.Count + " tasks...");
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||||||
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try
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||||||
{
|
{
|
||||||
try
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(int index, int taskID) = await UniTask.WhenAny(sleeptasks);
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{
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Debug.Log(DateTime.Now.ToString() + " Sleep task " + taskID + " done");
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await new Foo().MethodFooAsync();
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sleeptasks.RemoveAt(index);
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||||||
}
|
}
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catch (Exception e)
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catch
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{
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{
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Debug.Log(e.StackTrace);
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throw;
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}
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//Debug.Log("Error: " + e.Message);
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}, this.GetCancellationTokenOnDestroy());
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//return;
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}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
|
}
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class Foo
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{
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private async UniTask<int> SleepAndReturnTrue(int taskIndex)
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public async UniTask MethodFooAsync()
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{
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{
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await UniTask.Delay(100);
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await MethodBarAsync();
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return taskIndex;
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}
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private async UniTask MethodBarAsync()
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{
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Throw();
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}
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private void Throw()
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{
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throw new Exception();
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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@ -459,18 +459,41 @@ public class SandboxMain : MonoBehaviour
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||||||
PrepareCamera();
|
PrepareCamera();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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public IUniTaskAsyncEnumerable<int> MyEveryUpdate()
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{
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return UniTaskAsyncEnumerable.Create<int>(async (writer, token) =>
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|
{
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||||||
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var frameCount = 0;
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||||||
|
await UniTask.Yield();
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||||||
|
while (!token.IsCancellationRequested)
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||||||
|
{
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||||||
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await writer.YieldAsync(frameCount++); // instead of `yield return`
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||||||
|
await UniTask.Yield();
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||||||
|
}
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||||||
|
});
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
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async UniTaskVoid Start()
|
async UniTaskVoid Start()
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{
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{
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var cts = new CancellationTokenSource();
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||||||
okButton.onClick.AddListener(() =>
|
okButton.onClick.AddListener(() =>
|
||||||
{
|
{
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||||||
ShootAsync().Forget();
|
cts.Cancel();
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||||||
});
|
});
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||||||
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// Nanika();
|
//// Nanika();
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||||||
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//await UniTask.Yield();
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||||||
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||||||
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await MyEveryUpdate().Select(x => x).Where(x => x % 2 == 0).ForEachAsync(x =>
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{
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||||||
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UnityEngine.Debug.Log(x + ":" + Time.frameCount);
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||||||
|
}, cts.Token);
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
await UniTask.Yield();
|
|
||||||
// this.GetCancellationTokenOnDestroy()
|
// this.GetCancellationTokenOnDestroy()
|
||||||
|
|
||||||
//PlayerLoopInfo.Inject();
|
//PlayerLoopInfo.Inject();
|
||||||
|
@ -992,17 +1015,17 @@ public class SandboxMain : MonoBehaviour
|
||||||
|
|
||||||
void PrepareCamera()
|
void PrepareCamera()
|
||||||
{
|
{
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||||||
Debug.Log("Support AsyncGPUReadback:" + SystemInfo.supportsAsyncGPUReadback);
|
//Debug.Log("Support AsyncGPUReadback:" + SystemInfo.supportsAsyncGPUReadback);
|
||||||
|
|
||||||
var width = 480;
|
//var width = 480;
|
||||||
var height = 240;
|
//var height = 240;
|
||||||
var depth = 24;
|
//var depth = 24;
|
||||||
|
|
||||||
mycamera.targetTexture = new RenderTexture(width, height, depth, RenderTextureFormat.ARGB32, RenderTextureReadWrite.Default)
|
//mycamera.targetTexture = new RenderTexture(width, height, depth, RenderTextureFormat.ARGB32, RenderTextureReadWrite.Default)
|
||||||
{
|
//{
|
||||||
antiAliasing = 8
|
// antiAliasing = 8
|
||||||
};
|
//};
|
||||||
mycamera.enabled = true;
|
//mycamera.enabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
//myRenderTexture = new RenderTexture(width, height, depth, RenderTextureFormat.ARGB32, RenderTextureReadWrite.Default)
|
//myRenderTexture = new RenderTexture(width, height, depth, RenderTextureFormat.ARGB32, RenderTextureReadWrite.Default)
|
||||||
//{
|
//{
|
||||||
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