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5f90807cb7
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@ -0,0 +1,303 @@
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#pragma warning disable CS1591 // Missing XML comment for publicly visible type or member
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using System;
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using System.Diagnostics;
|
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|
using System.Runtime.CompilerServices;
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|
using System.Runtime.InteropServices;
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||||||
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using System.Security;
|
||||||
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namespace Cysharp.Threading.Tasks.CompilerServices
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|
{
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|
[StructLayout(LayoutKind.Auto)]
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||||||
|
public struct AsyncUniTaskMethodBuilder
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|
{
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// cache items.
|
||||||
|
AutoResetUniTaskCompletionSource promise;
|
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|
IMoveNextRunner runner;
|
||||||
|
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|
// 1. Static Create method.
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
|
public static AsyncUniTaskMethodBuilder Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. TaskLike Task property.
|
||||||
|
public UniTask Task
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||||||
|
{
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (promise != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return promise.Task;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return UniTask.CompletedTask;
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource.Create();
|
||||||
|
return promise.Task;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. SetException
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||||||
|
[DebuggerHidden]
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||||||
|
public void SetException(Exception exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// runner is finished, return first.
|
||||||
|
if (runner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner.Return();
|
||||||
|
runner = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (promise != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise.TrySetException(exception);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource.CreateFromException(exception, out _);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4. SetResult
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetResult()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// runner is finished, return first.
|
||||||
|
if (runner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner.Return();
|
||||||
|
runner = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (promise != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise.TrySetResult();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 5. AwaitOnCompleted
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void AwaitOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TAwaiter : INotifyCompletion
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (promise == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource.Create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner = MoveNextRunner<TStateMachine>.Create(ref stateMachine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
awaiter.OnCompleted(runner.CallMoveNext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 6. AwaitUnsafeOnCompleted
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[SecuritySafeCritical]
|
||||||
|
public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (promise == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource.Create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner = MoveNextRunner<TStateMachine>.Create(ref stateMachine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
awaiter.OnCompleted(runner.CallMoveNext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 7. Start
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stateMachine.MoveNext();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 8. SetStateMachine
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// don't use boxed stateMachine.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if DEBUG || !UNITY_2018_3_OR_NEWER
|
||||||
|
// Important for IDE debugger.
|
||||||
|
object debuggingId;
|
||||||
|
private object ObjectIdForDebugger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debuggingId == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
debuggingId = new object();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return debuggingId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Auto)]
|
||||||
|
public struct AsyncUniTaskMethodBuilder<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// cache items.
|
||||||
|
AutoResetUniTaskCompletionSource<T> promise;
|
||||||
|
IMoveNextRunner runner;
|
||||||
|
T result;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 1. Static Create method.
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
|
public static AsyncUniTaskMethodBuilder<T> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. TaskLike Task property.
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public UniTask<T> Task
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (promise != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return promise.Task;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return UniTask.FromResult(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource<T>.Create();
|
||||||
|
return promise.Task;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. SetException
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetException(Exception exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// runner is finished, return first.
|
||||||
|
if (runner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner.Return();
|
||||||
|
runner = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (promise == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource<T>.CreateFromException(exception, out _);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise.TrySetException(exception);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4. SetResult
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetResult(T result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// runner is finished, return first.
|
||||||
|
if (runner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner.Return();
|
||||||
|
runner = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (promise == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.result = result;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
promise.TrySetResult(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 5. AwaitOnCompleted
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void AwaitOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TAwaiter : INotifyCompletion
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (promise == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource<T>.Create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner = MoveNextRunner<TStateMachine>.Create(ref stateMachine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
awaiter.OnCompleted(runner.CallMoveNext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 6. AwaitUnsafeOnCompleted
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[SecuritySafeCritical]
|
||||||
|
public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (promise == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
promise = AutoResetUniTaskCompletionSource<T>.Create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner = MoveNextRunner<TStateMachine>.Create(ref stateMachine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
awaiter.OnCompleted(runner.CallMoveNext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 7. Start
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stateMachine.MoveNext();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 8. SetStateMachine
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// don't use boxed stateMachine.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if DEBUG || !UNITY_2018_3_OR_NEWER
|
||||||
|
// Important for IDE debugger.
|
||||||
|
object debuggingId;
|
||||||
|
private object ObjectIdForDebugger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debuggingId == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
debuggingId = new object();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return debuggingId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,121 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma warning disable CS1591 // Missing XML comment for publicly visible type or member
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||||
|
using System.Security;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Cysharp.Threading.Tasks.CompilerServices
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public struct AsyncUniTaskVoidMethodBuilder
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IMoveNextRunner runner;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 1. Static Create method.
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
|
public static AsyncUniTaskVoidMethodBuilder Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. TaskLike Task property(void)
|
||||||
|
public UniTaskVoid Task
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. SetException
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetException(Exception exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// runner is finished, return first.
|
||||||
|
if (runner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner.Return();
|
||||||
|
runner = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
UniTaskScheduler.PublishUnobservedTaskException(exception);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4. SetResult
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetResult()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// runner is finished, return.
|
||||||
|
if (runner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner.Return();
|
||||||
|
runner = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 5. AwaitOnCompleted
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void AwaitOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TAwaiter : INotifyCompletion
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner = MoveNextRunner<TStateMachine>.Create(ref stateMachine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
awaiter.OnCompleted(runner.CallMoveNext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 6. AwaitUnsafeOnCompleted
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
[SecuritySafeCritical]
|
||||||
|
public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (runner == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
runner = MoveNextRunner<TStateMachine>.Create(ref stateMachine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
awaiter.OnCompleted(runner.CallMoveNext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 7. Start
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
where TStateMachine : IAsyncStateMachine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stateMachine.MoveNext();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 8. SetStateMachine
|
||||||
|
[DebuggerHidden]
|
||||||
|
public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// don't use boxed stateMachine.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if DEBUG || !UNITY_2018_3_OR_NEWER
|
||||||
|
// Important for IDE debugger.
|
||||||
|
object debuggingId;
|
||||||
|
private object ObjectIdForDebugger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debuggingId == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
debuggingId = new object();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return debuggingId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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