parent
341953b441
commit
9f7b897837
|
@ -14,13 +14,47 @@ public class SandboxMain : MonoBehaviour
|
|||
public Button cancelButton;
|
||||
CancellationTokenSource cts;
|
||||
|
||||
async void Start()
|
||||
void Start()
|
||||
{
|
||||
UnityEngine.Debug.Log("DOWNLOAD START:" + Time.frameCount);
|
||||
|
||||
var req = await UnityWebRequest.Get(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.txt")).SendWebRequest();
|
||||
|
||||
UnityEngine.Debug.Log("DOWNLOAD RESULT:" + Time.frameCount + ", " + req.downloadHandler.text);
|
||||
okButton.onClick.AddListener(() =>
|
||||
{
|
||||
FooAsync().Forget();
|
||||
});
|
||||
cancelButton.onClick.AddListener(() =>
|
||||
{
|
||||
BarAsync().Forget();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
async UniTask<int> FooAsync()
|
||||
{
|
||||
// use F10, will crash.
|
||||
var loop = int.Parse("9");
|
||||
await UniTask.DelayFrame(loop);
|
||||
|
||||
Debug.Log("OK");
|
||||
await UniTask.DelayFrame(loop);
|
||||
|
||||
Debug.Log("Again");
|
||||
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async UniTaskVoid BarAsync()
|
||||
{
|
||||
var loop = int.Parse("10");
|
||||
|
||||
|
||||
var foo = await UniTask.FromResult(100);
|
||||
|
||||
Debug.Log("OK");
|
||||
|
||||
|
||||
Debug.Log("Again");
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -136,6 +136,22 @@ namespace UniRx.Async.CompilerServices
|
|||
public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
// Important for IDE debugger.
|
||||
object debuggingId;
|
||||
private object ObjectIdForDebugger
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (debuggingId == null)
|
||||
{
|
||||
debuggingId = new object();
|
||||
}
|
||||
return debuggingId;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -268,6 +284,22 @@ namespace UniRx.Async.CompilerServices
|
|||
public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
// Important for IDE debugger.
|
||||
object debuggingId;
|
||||
private object ObjectIdForDebugger
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (debuggingId == null)
|
||||
{
|
||||
debuggingId = new object();
|
||||
}
|
||||
return debuggingId;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -84,6 +84,22 @@ namespace UniRx.Async.CompilerServices
|
|||
public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
// Important for IDE debugger.
|
||||
object debuggingId;
|
||||
private object ObjectIdForDebugger
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (debuggingId == null)
|
||||
{
|
||||
debuggingId = new object();
|
||||
}
|
||||
return debuggingId;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue