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Fix TriggerEvent problem with iterate breaking on Remove when it has multiple handlersmaster
commit
c170af5642
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@ -20,8 +20,6 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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{
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ITriggerHandler<T> head; // head.prev is last
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ITriggerHandler<T> iteratingHead;
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bool preserveRemoveSelf;
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ITriggerHandler<T> iteratingNode;
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void LogError(Exception ex)
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@ -55,18 +53,9 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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Remove(h);
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}
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if (preserveRemoveSelf)
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{
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preserveRemoveSelf = false;
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iteratingNode = null;
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var next = h.Next;
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Remove(h);
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h = next;
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}
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else
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{
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h = h.Next;
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}
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// If `h` itself is removed by OnNext, h.Next is null.
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// Therefore, instead of looking at h.Next, the `iteratingNode` reference itself is replaced.
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h = h == iteratingNode ? h.Next : iteratingNode;
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}
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||||
iteratingNode = null;
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@ -97,9 +86,8 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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LogError(ex);
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}
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||||
preserveRemoveSelf = false;
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||||
var next = h == iteratingNode ? h.Next : iteratingNode;
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||||
iteratingNode = null;
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||||
var next = h.Next;
|
||||
Remove(h);
|
||||
h = next;
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}
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||||
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@ -132,9 +120,8 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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|||
LogError(ex);
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}
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||||
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||||
preserveRemoveSelf = false;
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||||
var next = h == iteratingNode ? h.Next : iteratingNode;
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||||
iteratingNode = null;
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||||
var next = h.Next;
|
||||
Remove(h);
|
||||
h = next;
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||||
}
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||||
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@ -167,9 +154,8 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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|||
LogError(ex);
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}
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||||
preserveRemoveSelf = false;
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||||
var next = h == iteratingNode ? h.Next : iteratingNode;
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||||
iteratingNode = null;
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||||
var next = h.Next;
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||||
Remove(h);
|
||||
h = next;
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}
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@ -241,71 +227,65 @@ namespace Cysharp.Threading.Tasks
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{
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if (handler == null) throw new ArgumentNullException(nameof(handler));
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if (iteratingNode != null && iteratingNode == handler)
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var prev = handler.Prev;
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var next = handler.Next;
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if (next != null)
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{
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// if remove self, reserve remove self after invoke completed.
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preserveRemoveSelf = true;
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next.Prev = prev;
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}
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else
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if (handler == head)
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{
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var prev = handler.Prev;
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||||
var next = handler.Next;
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if (next != null)
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{
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||||
next.Prev = prev;
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}
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if (handler == head)
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{
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||||
head = next;
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}
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else if (handler == iteratingHead)
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{
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iteratingHead = next;
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}
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else
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{
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// when handler is head, prev indicate last so don't use it.
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if (prev != null)
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{
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prev.Next = next;
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}
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}
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if (head != null)
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{
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if (head.Prev == handler)
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{
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||||
if (prev != head)
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||||
{
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||||
head.Prev = prev;
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}
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else
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{
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||||
head.Prev = null;
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}
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}
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}
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if (iteratingHead != null)
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{
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if (iteratingHead.Prev == handler)
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{
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||||
if (prev != iteratingHead.Prev)
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{
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||||
iteratingHead.Prev = prev;
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}
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else
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{
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||||
iteratingHead.Prev = null;
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}
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}
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}
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handler.Prev = null;
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handler.Next = null;
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head = next;
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}
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// when handler is head, prev indicate last so don't use it.
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||||
else if (prev != null)
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{
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||||
prev.Next = next;
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}
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if (handler == iteratingNode)
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{
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||||
iteratingNode = next;
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}
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if (handler == iteratingHead)
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{
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||||
iteratingHead = next;
|
||||
}
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||||
if (head != null)
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{
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||||
if (head.Prev == handler)
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{
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||||
if (prev != head)
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||||
{
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||||
head.Prev = prev;
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}
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else
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{
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||||
head.Prev = null;
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}
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}
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}
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if (iteratingHead != null)
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{
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if (iteratingHead.Prev == handler)
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{
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||||
if (prev != iteratingHead.Prev)
|
||||
{
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||||
iteratingHead.Prev = prev;
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}
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else
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{
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||||
iteratingHead.Prev = null;
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}
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}
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}
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handler.Prev = null;
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handler.Next = null;
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}
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}
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}
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