修复手机登录报错

StableDev-0.2.0-v7
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@ -450,53 +450,6 @@ public class UI_StartGameInterfaceController : UIWindow
Text_UID.gameObject.SetActive(false);
}
#if LOGIN_PHONE // 使用手机登录界面
/// <summary>
/// 初始化登录窗口,根据当前环境选择调试或发布版本的登录窗口。
/// </summary>
void InitializeLoginWindow()
{
if (IsDevelopmentOrDebug())
{
InitializeDebugLoginWindow();
}
else
{
curShownWindow = releaseLoginWindow;
}
}
/// <summary>
/// 检查当前构建是否为开发版本或调试版本。
/// </summary>
/// <returns>如果是开发或调试版本,则返回 true否则返回 false。</returns>
bool IsDevelopmentOrDebug()
{
#if DEVELOPMENT_BUILD || DEBUG
return true;
#else
return false;
#endif
}
/// <summary>
/// 初始化调试登录窗口。设置当前显示窗口为发布登录窗口,并激活调试按钮。
/// 当调试按钮被点击时,切换当前窗口为调试登录窗口,并更新窗口的显示状态。
/// </summary>
void InitializeDebugLoginWindow()
{
curShownWindow = releaseLoginWindow;
releaseLoginWindow.Button_debug.gameObject.SetActive(true);
releaseLoginWindow.Button_debug.onClick.AddListener(() =>
{
curShownWindow.IsScaleShow = false;
curShownWindow = debugLoginWindow;
curShownWindow.IsScaleShow = true;
});
}
#endif
/// <summary>
/// 进入账号登录界面
/// </summary>