diff --git a/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj b/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj index 05fe632..a245feb 100644 --- a/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj +++ b/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj @@ -2,6 +2,7 @@ netstandard2.0 + true diff --git a/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj b/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj index 37bce0c..3cf7002 100644 --- a/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj +++ b/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj @@ -3,6 +3,7 @@ netstandard2.0 0.1.0 + true diff --git a/README.md b/README.md index abb9c4f..b451a2d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -6,6 +6,39 @@ LeanCloud 数据存储,即时通讯 C# SDK,基于 .Net Standard 2.0 标准 从 [Release](https://github.com/leancloud/csharp-sdk/releases) 下载指定版本 SDK,暂不支持 Nuget 方式。 +## 编译 + +从 [Repo](https://github.com/leancloud/csharp-sdk) clone 仓库,使用 Visual Studio 打开 csharp-sdk.sln 编译。 +Unity 用户在编译完成后,请将 XX-Unity 工程中 Debug/Release 的 dlls 拷贝至 Unity 工程下的 Plugins 目录中即可使用。 +其他 .Net 平台用户使用 XX 工程即可。 +(XX 指 Storage,Realtime,LiveQuery 等) + +## 项目结构 + +由于 Unity 平台并不是标准的 .Net Standard 2.0,所以在每个服务下单独拆分出了 XX-Unity 工程,源码和主工程是一致的,只是在依赖库方面有些区别。后面也可能针对 Unity 平台做些相关支持。 + +``` +├── csharp-sdk.sln // 项目配置 +├── Common // 公共库,包含基础功能 +├── Storage // 存储服务 +│   ├── Storage // .Net Standard 2.0 工程 +│ ├── Storage-Unity // Unity 工程 +│   └── Storage.Test // 单元测试 +├── Realtime // 即时通讯服务 +│   ├── Realtime // .Net Standard 2.0 工程 +│   ├── Realtime-Unity // Unity 工程 +│   └── Realtime.Test // 单元测试 +├── LiveQuery // LiveQuery 服务 +│   ├── LiveQuery // .Net Standard 2.0 工程 +│   ├── LiveQuery-Unity // Unity 工程 +│   └── LiveQuery.Test // 单元测试 +├── Sample // 示例 +│   ├── RealtimeApp // 即时通讯应用,主要测试断线重连 +│   └── LiveQueryApp // LiveQuery 应用,主要测试断线重连 +└── UnityLibs // Unity 依赖 + └── Newtonsoft.Json.dll // Json 库,由于 Unity iOS AOT 的原因,不能使用 .Net Standard 2.0 版本 +``` + ## 导入 ```csharp diff --git a/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj b/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj index 612b15c..4a775cf 100644 --- a/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj +++ b/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj @@ -3,6 +3,7 @@ netstandard2.0 0.1.0 + true