diff --git a/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj b/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj
index 05fe632..a245feb 100644
--- a/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj
+++ b/LiveQuery/LiveQuery-Unity/LiveQuery-Unity.csproj
@@ -2,6 +2,7 @@
netstandard2.0
+ true
diff --git a/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj b/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj
index 37bce0c..3cf7002 100644
--- a/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj
+++ b/LiveQuery/LiveQuery/LiveQuery.csproj
@@ -3,6 +3,7 @@
netstandard2.0
0.1.0
+ true
diff --git a/README.md b/README.md
index abb9c4f..b451a2d 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -6,6 +6,39 @@ LeanCloud 数据存储,即时通讯 C# SDK,基于 .Net Standard 2.0 标准
从 [Release](https://github.com/leancloud/csharp-sdk/releases) 下载指定版本 SDK,暂不支持 Nuget 方式。
+## 编译
+
+从 [Repo](https://github.com/leancloud/csharp-sdk) clone 仓库,使用 Visual Studio 打开 csharp-sdk.sln 编译。
+Unity 用户在编译完成后,请将 XX-Unity 工程中 Debug/Release 的 dlls 拷贝至 Unity 工程下的 Plugins 目录中即可使用。
+其他 .Net 平台用户使用 XX 工程即可。
+(XX 指 Storage,Realtime,LiveQuery 等)
+
+## 项目结构
+
+由于 Unity 平台并不是标准的 .Net Standard 2.0,所以在每个服务下单独拆分出了 XX-Unity 工程,源码和主工程是一致的,只是在依赖库方面有些区别。后面也可能针对 Unity 平台做些相关支持。
+
+```
+├── csharp-sdk.sln // 项目配置
+├── Common // 公共库,包含基础功能
+├── Storage // 存储服务
+│ ├── Storage // .Net Standard 2.0 工程
+│ ├── Storage-Unity // Unity 工程
+│ └── Storage.Test // 单元测试
+├── Realtime // 即时通讯服务
+│ ├── Realtime // .Net Standard 2.0 工程
+│ ├── Realtime-Unity // Unity 工程
+│ └── Realtime.Test // 单元测试
+├── LiveQuery // LiveQuery 服务
+│ ├── LiveQuery // .Net Standard 2.0 工程
+│ ├── LiveQuery-Unity // Unity 工程
+│ └── LiveQuery.Test // 单元测试
+├── Sample // 示例
+│ ├── RealtimeApp // 即时通讯应用,主要测试断线重连
+│ └── LiveQueryApp // LiveQuery 应用,主要测试断线重连
+└── UnityLibs // Unity 依赖
+ └── Newtonsoft.Json.dll // Json 库,由于 Unity iOS AOT 的原因,不能使用 .Net Standard 2.0 版本
+```
+
## 导入
```csharp
diff --git a/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj b/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj
index 612b15c..4a775cf 100644
--- a/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj
+++ b/Realtime/Realtime-Unity/Realtime-Unity.csproj
@@ -3,6 +3,7 @@
netstandard2.0
0.1.0
+ true