walon
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40711cbf38
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[new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a
[remove] 移除无用的iOSBuild目录
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2023-06-15 09:57:15 +08:00 |
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c09dad4ae1
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[remove] CheckSettings中不再自动设置Api Compatible Level
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2023-06-08 13:24:00 +08:00 |
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8f89651d10
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[merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。
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2023-05-21 09:50:38 +08:00 |
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f63bbc8a52
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[opt] CheckSettings中检查ScriptingBackend及ApiCompatibleLevel,切换为正确的值
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2023-05-06 12:28:03 +08:00 |
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b17751b8a8
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[new] 新增 MsvcStdextWorkaround.cs 解决2020 vs下stdext编译错误的问题
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2023-05-04 16:23:07 +08:00 |
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6909c32a0c
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[new] 支持 2021 WebGL资源上挂载脚本
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2023-03-13 09:55:26 +08:00 |
walon
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5a50778821
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[fix] 修复 Il2CppDefGeneratorCommand 中生成 PlaceHolder Assembly列表时未包含 preserveHotUpdateAssemblies的bug
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2023-01-11 17:41:44 +08:00 |
walon
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00f94335c3
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[refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。
[opt] 优化 PrebuildCommand.Build 中多次编译热更新dll的问题,大幅缩短了时间。
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2022-12-14 14:11:32 +08:00 |
walon
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c8acfef61d
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[fix] 修复 externalHotUpdateAssembliyDirs 无法正确工作的bug
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2022-12-13 11:40:18 +08:00 |
walon
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bc6e285b92
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[change] 禁用HybridCLR时不再复制裁剪后的AOT dll
[new] SettingsUtil.Enable 支持setter,允许代码中修改开启状态。
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2022-12-02 13:14:06 +08:00 |
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bdc0d772c8
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[new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本
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2022-11-05 22:22:39 +08:00 |
walon
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4f64ea1c6c
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[new] PathScriptingAssembilesFile 支持WebGL平台
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2022-10-19 14:20:17 +08:00 |
walon
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15319a59fa
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[new] 支持WebGL
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2022-10-19 09:54:33 +08:00 |
walon
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be4d220529
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[new] HybridCLRSettings 新增 preserveHotUpdateAssemblies字段,用于预留assembly
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2022-10-18 13:48:43 +08:00 |
walon
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ef83fca9a0
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[refactor] 一些重构
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2022-10-09 20:53:13 +08:00 |
walon
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7fea92cc75
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[new] 支持hybridclr安装到全局位置,但仍然需要自己复制文件。
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2022-10-09 20:22:23 +08:00 |
walon
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590505195e
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[fix] 修复偶然情况下build apk包时,PatchScriptingAssemblyList 传递参数为apk路径,导致patch失败的bug
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2022-09-22 11:20:47 +08:00 |
walon
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a52ab358b3
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |