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205 Commits (1bd27a3e226be21be4cb253706012f0aecd3cb46)

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walon 1bd27a3e22 [fix] 修复生成桥接函数时,如果热更新程序集未包含任何代码直接引用了某个aot程序集,则没有为该aot程序集生成桥接函数,导致出现NotSupportNative2Managed异常的bug 2023-10-08 13:27:23 +08:00
walon 4da7c1a524 [change] 打包时清空裁减aot dll目录 2023-10-07 21:59:48 +08:00
Rorschach 5c750e9c02
[fix] PS5构建Package包时,在IUnityLinkerProcessor.GenerateAdditionalLinkXmlFile处理 ScriptingAssemblies.json (#36) 2023-09-28 20:18:22 +08:00
firleaves cc09487671
[fix] 修复mac下面路径过长导致拷贝文件失败 (#37) 2023-09-28 19:37:46 +08:00
walon b024a18ba1 [version] 发布v4.0.6版本 2023-09-26 16:25:13 +08:00
walon 4587cb7c19 [version] 发布v4.0.5版本 2023-09-25 09:59:54 +08:00
walon beec0b73e6 [fix] 修复MetaUtil.ToShareTypeSig将Ptr和ByRef计算成IntPtr的bug,正确应该是UIntPtr 2023-09-23 21:19:45 +08:00
walon 61fb0cfe34 [change] 对于小版本不兼容的Unity版本,不再禁止安装,而是提示警告 2023-09-17 23:30:09 +08:00
yanbing.zhou 260909bd4b
[fix] 修改StandaloneLinux平台dll路径 (#35) 2023-09-17 20:58:18 +08:00
walon 06a250b9fa [version] 发布v4.0.4版本。正式支持所有平台 2023-09-10 13:37:36 +08:00
walon dc884d36b8 [change] 支持获得UWP、PS5等平台的裁剪后aot dll 2023-09-10 13:37:12 +08:00
walon 1168d51e93 [change] 更新README和LICENSE 2023-09-10 13:22:53 +08:00
walon 7270e9194d [change] 调整RuntimeApi.cs中dllName的实现 2023-09-10 13:22:53 +08:00
walon 1d50dfcb6e [fix] StripAOTDllCommand生成AOT dll时的BuildOption采用当前Player的设置,避免当打包开启development时, StripAOTDllCommand生成Release aot dll,而打包生成debug aot dll,产生补充元数据及桥接函数生成不匹配的严重错误 2023-09-10 13:22:33 +08:00
walon 1eaaf44c97 [fix] 修复不正确地从EditorUserBuildSettings.selectedBuildTargetGroup获得BuildGroupTarget的bug 2023-09-10 13:21:56 +08:00
walon 9cf8f19517 [fix] 修复Unity 2020的il2cpp在不同目录存在同名ThreadPool文件,导致偶发生成的同一个lump文件中包含这两个文件时,出现编译错误的问题。解决方式为给每个目录生成一个lump文件 2023-09-10 13:21:28 +08:00
walon 22760c6c7c [remove] 移除无用的LZ4.dll 2023-09-03 19:08:46 +08:00
walon 47e43b0afa [change] 小幅重构生成Native2Managed及AdjustorThunk的代码,消除重复代码 2023-08-31 19:22:07 +08:00
walon 58c7073073 [version] 发布v4.0.3版本 2023-08-31 11:20:07 +08:00
walon 9dafabd1ee [fix] 修复桥接函数签名计算的bug 2023-08-31 11:06:06 +08:00
walon 5857696b56 [change] 日志和异常文本换成英文,方便海外开发者 2023-08-30 11:07:12 +08:00
walon f2807f4838 [version] 发布v4.0.2版本 2023-08-29 20:22:51 +08:00
walon f46c180181 [version] 发布v4.0.1版本 2023-08-28 11:19:51 +08:00
walon 1e14a5f30f [version] 发布v4.0.0版本 2023-08-27 23:08:19 +08:00
walon dfa11d11c3 [change] object及指针类型的签名由i改为u 2023-08-24 19:36:00 +08:00
walon 69d3303f3d [opt] 大幅优化Native2Managed方向桥接函数传参性能 2023-08-24 19:26:50 +08:00
walon 9eb6dda71b [refactor] 重构桥接函数,彻底解决跨平台问题 2023-08-24 12:58:09 +08:00
walon 10e0568251 [change] 关闭检查增量式GC选项 2023-08-21 11:34:19 +08:00
walon 1f9faf49a3 [version] 发布v3.4.2版本 2023-08-13 13:07:49 +08:00
walon 3f1b34682d [fix] 修复计算 AOTGenericReferences时未考虑到泛型中调用泛型的问题,导致间接调用的泛型未被统计在内的bug 2023-08-13 13:07:37 +08:00
walon c3f6325e4a [version] 发布v3.4.1版本 2023-07-31 11:06:02 +08:00
walon a9f5608ecf [change] 检查Settings中热更新程序集列表配置中程序集名不能为空
[fix] 修复当某个热更新程序集正好是另一个AOT程序集后缀时,由于只对比字符串尾部,意外将该AOT程序集也过滤的bug
2023-07-21 18:05:12 +08:00
walon 8a95fd57f5 [version] 发布v3.4.0版本 2023-07-17 12:33:23 +08:00
walon 679c21da43 [fix] 修复计算桥接函数未考虑到泛型类的成员函数中可能包含Native2Manager调用 2023-07-12 23:09:58 +08:00
walon 52bab856ed [change] README中新增RELEASELOG的链接 2023-07-11 15:15:18 +08:00
walon 844b2fb62f [change] 从hybridclr仓库同步 README 2023-07-11 15:01:20 +08:00
walon 88404cbbfc [refactor] 重构Installer 2023-07-11 12:27:11 +08:00
walon 9b4aa904ef [new] 整理 RELEASELOG.md 较旧的版本记录 2023-07-09 13:59:46 +08:00
walon a71153d414 [change] 修正RuntimeApi.cs文件某些代码的缩进问题 2023-07-07 21:38:38 +08:00
walon bec8c84c56 [fix] 修复Win下生成的Lump文件中include路径以\为目录分隔符导致同步到Mac后找不到路径的bug 2023-07-07 21:37:18 +08:00
walon 79bab0459c [change] link.xml及AOTGenericReferences.cs默认输出路径改为HybridCLRGenerate,避免与顶层HybridCLRData混淆 2023-07-04 12:25:35 +08:00
walon 1d09f72460 [change] RuntimeApi::GetInterpreterThreadFrameStackSize 之类的函数在Editor下为空非extern函数,避免Editor下调用时出错 2023-07-03 22:54:33 +08:00
walon 058270c658 [version] 发布v3.3.0版本 2023-07-03 10:48:16 +08:00
walon 210c781fad [change] 禁用hybridclr后打包ios时不再修改导出的xcode工程 2023-07-02 21:50:52 +08:00
walon 6757f6df5b [fix] 修复2020-2021编译libil2cpp.a未包含brotli相关代码文件导致出现编译错误的bug 2023-06-30 20:15:03 +08:00
walon 41c73fe35b [fix] 修复使用不兼容版本打开Installer时出现异常的bug 2023-06-30 12:20:56 +08:00
walon 4d487fa4c4 [fix] 修复Installer中将hybridclr拼成bybridclr的错误 2023-06-28 11:46:04 +08:00
walon 2f71bb515d [change] 调整CompileDll ScriptCompilationSettings设置相关代码 2023-06-27 08:58:08 +08:00
walon 0d8b001dd2 [fix] 解决ReversePInvokeWrap生成不稳定的问题 2023-06-27 08:57:14 +08:00
walon 3d68dc4db3 [fix] 解决MethodBridge生成不稳定的问题 2023-06-27 08:57:02 +08:00