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5 Commits (756fdedc147500913f12f12552e9d44cf47df001)

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walon f2ee5e7af1 [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug
[refactor] 一些重命名 hotfix -> hotUpdate
[refactor] HybridCLRGlobalSettings移除 hotUpdateDllOutputDir、 hybridCLRDataDir、strippedAssemblyDir这三个配置项,改为直接写死
[change] Editor下调用LoadMetadataForAOTAssembly返回成功而不是抛出错误
2022-10-08 12:35:57 +08:00
walon a56f940890 [fix] 修复遗漏扫描泛型类里的非泛型函数,导致桥接函数缺失的问题 2022-09-28 15:35:37 +08:00
walon cd68f33161 [fix] 修复plugin dll与Unity自带dll同名时,GenerateMethodBridge生成失败的bug 2022-09-27 14:57:00 +08:00
walon 7f2ee9c22b [refactor] 重构桥接函数签名。之前不区分 i1,u1 i2,u2之类签名,现在改为区分,因为在一些abi的编译器优化下,可能出现bug 2022-09-22 16:57:01 +08:00
walon a52ab358b3 [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00