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walon 00f94335c3 [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。
[opt] 优化 PrebuildCommand.Build 中多次编译热更新dll的问题,大幅缩短了时间。
2022-12-14 14:11:32 +08:00
walon 947b15e7d9 [fix] 修复StructLayout中只指定LayoutKind参数时,struct的ClassLayout为空,计算type size和aligment错误的bug 2022-12-14 10:21:31 +08:00
walon b40d62e16e [opt] 优化link.xml生成,只加载热更新dll,不再加载它们依赖的其他dll 2022-12-13 18:10:20 +08:00
walon c8acfef61d [fix] 修复 externalHotUpdateAssembliyDirs 无法正确工作的bug 2022-12-13 11:40:18 +08:00
walon 8afdcb985d [fix] 修复 ReversePInvokeWrap生成代码的bug 2022-12-12 21:36:41 +08:00
walon a107f43173 [fix] 修复生成N2M桥接函数Stub时,失误将末尾项的sinature填成""的bug,正确应该是nullptr 2022-12-12 12:01:02 +08:00
walon 0edd822101 [fix] 修复生成桥接函数时不必要地多次调用 CleanIl2CppBuildCache,并有可能因并发清除而抛出异常的问题 2022-12-08 22:19:27 +08:00
walon 419c3a98f6 [opt] installer安装成功后会记录 安装的版本,并且显示。 2022-12-06 18:57:48 +08:00
walon 6be8b2671e [refactor] 重构Installer,不再支持从其他版本安装HybridCLR,极大简化了代码。 2022-12-06 11:52:47 +08:00
walon 38615500fb [change] 移除HybridCLR.Runtime中DHE相关代码 2022-12-04 21:37:17 +08:00
walon e7fac5b0b8 [change] 移除DHE相关代码 2022-12-03 11:56:36 +08:00
walon bc6e285b92 [change] 禁用HybridCLR时不再复制裁剪后的AOT dll
[new] SettingsUtil.Enable 支持setter,允许代码中修改开启状态。
2022-12-02 13:14:06 +08:00
walon abc70a7ffc [new] 支持自定义外部热更新dll的搜索路径 externalHotUpdateAssembliyDirs 2022-12-02 10:33:13 +08:00
walon 45d97d758f [change] 桥接函数生成时,新增跟旧版本一样的托底AssemblyResolver,避免初始项目第一次 generate/all 失败的情况 2022-11-30 17:31:11 +08:00
walon b066cc50fa [fix] 修复??=语法在2019下编译出错的bug 2022-11-30 09:21:25 +08:00
walon 93f855f8ae [fix] 修复生成桥接函数时错误使用editor环境的dll,导致NativeArray之类的类型与打包的aot dll不一致,进而生成桥接签名错误的bug。目前直接从裁剪后的AOT dll目录读取,但缺点是需要先build一次生成AOT dll,再生成桥接函数。 2022-11-29 17:11:25 +08:00
walon 5270f307b9 [change] il2cpp_plus启动新的分支名 2019-main、2020-main、2021-main,相应调整代码
[opt] 优化installer的显示
2022-11-29 09:23:24 +08:00
walon f36da3529a [new] 支持按版本号安装hybridclr和il2cpp_plus代码 2022-11-28 12:20:52 +08:00
walon 521db6e38c [new] 创建1.0.0版本 2022-11-28 11:11:28 +08:00
walon c85adbe65b [refactor] UNITY_VERSION 相关定义从 Il2CppCompatibleDef.h 移到 il2cpp-config.h 2022-11-24 12:09:04 +08:00
walon b9ea9b21f3 [fix] 修复扫描Plugin assembly时未忽略~结尾的目录的bug 2022-11-18 19:38:21 +08:00
walon 429845bf9e [new] installer支持使用自定义仓库地址
[opt] 优化installer的显示
2022-11-09 11:28:09 +08:00
walon c95b7eaf3b [new] 为测试openupm而升到0.10.3 2022-11-07 15:27:38 +08:00
walon fdb9cc034a [fix] 修复检查更新未生效的bug 2022-11-06 20:16:38 +08:00
walon bdc0d772c8 [new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本 2022-11-05 22:22:39 +08:00
walon 2ccfd28337 [change] 更新版本号到0.9.1 2022-11-02 17:56:10 +08:00
雨落随风 689e582efd
[fix] 解决编辑器打包时出现的 _serializedObject.targetObject 意外销毁的情况 (#17) 2022-11-02 17:54:46 +08:00
雨落随风 3918b707e3
[fix] 修复 SettingsProvider 卡编辑器的问题 (#16)
* [change] 跨版本兼容问题优化,菜单新增文档

1. 添加 EditorStatusWatcher 解决 git 等外部修改了配置不能同步的问题。
2. Reset 按钮 icon 2021版本有区别,同步之

* [fix] 解决 SettingProviders 卡编辑器的问题
2022-11-02 10:17:41 +08:00
ForeseePretty bf8e5c4840
[fix]:修正hybridclr与il2cpp_plus仓库更新检测的fetch深度 (#15)
[fix]:修正hybridclr与il2cpp_plus仓库更新检测的fetch深度
2022-10-28 13:52:32 +08:00
walon 77b7dea7bc [new] 补充元数据支持使用超集aot dll,也就是可以使用原始aot dll而不再限定是裁减后的aot dll 2022-10-26 11:28:49 +08:00
雨落随风 c12f1ee8e9
[change] 跨版本兼容问题优化,菜单新增文档 (#14)
1. 添加 EditorStatusWatcher 解决 git 等外部修改了配置不能同步的问题。
2. Reset 按钮 icon 2021版本有区别,同步之
2022-10-25 17:36:32 +08:00
ForeseePretty 1b69c9ca78
[fix]:支持hybridclr与il2cpp_plus仓库更新 (#11)
* fix: Data~文件读取修正

* [fix]:支持hybridclr与il2cpp_plus仓库更新
2022-10-25 17:26:21 +08:00
walon fc5bf86887 [new] 新增 hotUpdateDllCompileOutputRootDir和strippedAOTDllOutputRootDir配置字段 2022-10-23 17:46:09 +08:00
walon 2ad7c31302 [fix] 修复 ReversePInvokeWrap 生成的bug 2022-10-21 17:42:31 +08:00
walon 4f64ea1c6c [new] PathScriptingAssembilesFile 支持WebGL平台 2022-10-19 14:20:17 +08:00
walon 687366cd82 [new] HybridCLRSettings新增 patchAOTAssemblies字段用于配置补充元数据dll列表。 2022-10-19 11:57:53 +08:00
walon 276307dc51 [fix] 修复 MethodBridge.Analyzer::TryAddAndWalkGenericType 某些情况下抛出空指针异常的bug 2022-10-19 11:43:56 +08:00
walon 15319a59fa [new] 支持WebGL 2022-10-19 09:54:33 +08:00
walon 093f67296a [refactor] 少量代码重构 2022-10-18 13:51:38 +08:00
walon be4d220529 [new] HybridCLRSettings 新增 preserveHotUpdateAssemblies字段,用于预留assembly 2022-10-18 13:48:43 +08:00
walon 339b9f9fde [fix] 为了解决与Xlua的兼容问题,扫描MonoPInvokeCallbackAttribute时只比较类名而不比较全名,因为Xlua使用自定义的 Xlua.MonoPInvokeCallbackAttribute 特性 2022-10-18 13:30:42 +08:00
walon 82499dfe32 [fix] 修复未对 MonoPInvokeCallback标注的函数签名做Optimized变换,导致与Runtime计算结果不一致的bug 2022-10-18 09:21:51 +08:00
walon d8e155dc25 [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数
[refactor] 重构模板文件,除去重复。统一调整生成文件的输出目录到 hybridclr/generated
2022-10-17 21:38:39 +08:00
walon 9ea240ab82 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
walon d7a1765146 [new] HybridCLRSettings新增collectAssetReferenceTypes字段指示生成link.xml是否扫描资源中引用的类型 2022-10-14 23:20:35 +08:00
walon a74130618e [fix] 将两处正常日志的级别由错误改为警告 2022-10-14 22:32:15 +08:00
walon 63f1d3b2e4 [opt] 生成link.xml时扫描除了场景以外的所有资源,收集所有UnityEngine.Object类型引用 2022-10-14 18:51:19 +08:00
walon 4a00e944a6 [fix] 修复ReversePInvokeWrapper生成的bug 2022-10-14 16:15:18 +08:00
walon e3095ccc01 [fix] 修复桥接函数遍历收集签名时,未等遍历完就结束执行,导致生成的桥接文件不完整的bug 2022-10-14 14:47:27 +08:00
walon 823877275c [refactor] 重构methodPointer,微小调整了桥接函数生成 2022-10-14 11:44:30 +08:00