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8 Commits (ef83fca9a0b3443bcbfdfa68c436603a23e7d945)

Author SHA1 Message Date
walon ef83fca9a0 [refactor] 一些重构 2022-10-09 20:53:13 +08:00
边上海 caa0281e18 [update] 对 Hybrid Global Settings 工作流稍作完善
1. 将 hybrid settings 转移到 ProjectSettings 文件夹
2. 将 hybrid Settings 绘制到 编辑器 ProjectSettings 面板
3. 添加 文档 、Presets、Reset 功能
4. 在 installer 添加 settings 入口
5. 在 菜单栏添加 setting 入口,关于我们、以及文档入口
2022-10-09 19:42:16 +08:00
walon 47da01204b
Merge pull request #5 from Roland0511/fix/exist-program-check
[fix] 修复ExistProgram在非Windows平台无法返回正确结果的问题
2022-10-08 21:32:31 +08:00
walon f2ee5e7af1 [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug
[refactor] 一些重命名 hotfix -> hotUpdate
[refactor] HybridCLRGlobalSettings移除 hotUpdateDllOutputDir、 hybridCLRDataDir、strippedAssemblyDir这三个配置项,改为直接写死
[change] Editor下调用LoadMetadataForAOTAssembly返回成功而不是抛出错误
2022-10-08 12:35:57 +08:00
walon f810ac53ba [opt] 当Installer中il2cpp路径不包含版本号时,给出提示
[opt] 新增 LoadMetadataForAOTAssembly(byte[])函数,简化使用。同时在Editor下被意外调用时给出更清晰的信息
2022-09-28 21:48:09 +08:00
lizhou.zhu dea7351771 [fix] 修复ExistProgram在非Windows平台无法返回正确结果的问题
linux和OSX中并没有where命令
2022-09-27 16:48:54 +08:00
walon 0af6f704b2 [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
walon a52ab358b3 [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00