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16 Commits (v2.4.1)

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walon fbeeb3d959 发布v2.4.0版本 2023-05-09 18:46:08 +08:00
walon 0ccdd424ab [version] 2.2.0版本,支持 2020.3.47及2021.3.23 2023-04-26 11:09:52 +08:00
walon 6e76b96f97 [version] 升级到2.1.0 2023-03-28 22:35:44 +08:00
walon bbb43c3185 [version] hybridclr仓库版本升到v2.0.3 2023-03-11 22:02:32 +08:00
walon 1159125044 [version] 支持2020.3.45及2021.3.20版本 2023-03-11 12:09:46 +08:00
walon 141ff18a7e [version] 升级hybridclr版本为v2.0.2 2023-03-03 12:01:56 +08:00
walon a9ca9fc613 [change] Installer使用tag而不是commit id,安装时不必拉取整个branch,大幅缩短安装时间
[change] 升级hybridclr和il2cpp_plus版本
2023-02-22 10:43:30 +08:00
walon b5a7899657 [new] 引入 [MonoHook](https://github.com/Misaka-Mikoto-Tech/MonoHook) 彻底解决获得2021版本iOS平台裁剪后AOT dll的问题,不再需要修改UnityEditor.CoreModule.dll 2023-02-06 20:48:22 +08:00
walon bf6ae99dad [change] 直接配置了每个unity大版本对应的hybridclr及il2cpp_plus版本,避免出现安装了不兼容版本的问题 2023-01-26 13:11:38 +08:00
walon dbd8121ee2 [remove] 移除2021.3.6版本的 UnityEditor.CoreModule-* 文件
[remove] 移除去安装时对git是否安装的检查
2023-01-20 12:50:24 +08:00
walon d8e155dc25 [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数
[refactor] 重构模板文件,除去重复。统一调整生成文件的输出目录到 hybridclr/generated
2022-10-17 21:38:39 +08:00
walon 4a00e944a6 [fix] 修复ReversePInvokeWrapper生成的bug 2022-10-14 16:15:18 +08:00
walon 823877275c [refactor] 重构methodPointer,微小调整了桥接函数生成 2022-10-14 11:44:30 +08:00
walon 756fdedc14 [fix] 修复由于cmake设置的原因,导致 build_libil2cpp.sh 生成的.a文件为模拟器版本的问题 2022-10-08 18:04:33 +08:00
Rorschach 1e6defaad8 shell 空格路径处理
如果项目名带空格,现在可以正常编译 .a
2022-09-28 21:34:06 +08:00
hansheng eb2522049a fix: ignores Data
Data to Data~
2022-09-26 11:54:14 +08:00