Commit Graph

  • 1e6defaad8 shell 空格路径处理 Rorschach 2022-09-28 21:34:06 +0800
  • a56f940890 [fix] 修复遗漏扫描泛型类里的非泛型函数,导致桥接函数缺失的问题 walon 2022-09-28 15:35:37 +0800
  • dea7351771 [fix] 修复ExistProgram在非Windows平台无法返回正确结果的问题 lizhou.zhu 2022-09-27 16:47:46 +0800
  • 62bf4c2847 [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 扫描dll时,失误扫描了非Plugins dll的bug walon 2022-09-27 16:12:34 +0800
  • cd68f33161 [fix] 修复plugin dll与Unity自带dll同名时,GenerateMethodBridge生成失败的bug walon 2022-09-27 14:57:00 +0800
  • 07b56fe7e5 [fix] 修复调用Data目录为Data~目录后读取资源文件失败的bug walon 2022-09-26 13:30:07 +0800
  • 3440f79421 [fix] 修复ResolveClass某些情况下抛出NullReferenceException的bug walon 2022-09-26 12:49:10 +0800
  • d544133227
    Merge pull request #2 from huangchaoqun/main walon 2022-09-26 12:48:15 +0800
  • 3c280ba80b
    Merge pull request #1 from focus-creative-games/main ForeseePretty 2022-09-26 12:41:18 +0800
  • 5926b285e3 [fix] 生成完成后释放dnlib相关对象,避免出现dll文件被占用的异常 walon 2022-09-26 12:12:57 +0800
  • eb2522049a fix: ignores Data hansheng 2022-09-26 11:54:14 +0800
  • 830f0cca7d [opt] 生成的 AOTGenericReferences 文件中泛型类型和函数按名称排序 walon 2022-09-23 18:09:14 +0800
  • c76e68411f [new] AOTGenericReferences打印出详细的泛型类型及函数签名 walon 2022-09-23 15:16:43 +0800
  • aed13e464b [new] 过滤非aot泛型类及函数 walon 2022-09-23 14:26:28 +0800
  • 0af6f704b2 [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 walon 2022-09-23 09:40:06 +0800
  • 7f2ee9c22b [refactor] 重构桥接函数签名。之前不区分 i1,u1 i2,u2之类签名,现在改为区分,因为在一些abi的编译器优化下,可能出现bug 0.2.0 walon 2022-09-22 16:57:01 +0800
  • a3f0befea4 [fix] 修复计算泛型 多维数组桥接函数时抛出异常的bug walon 2022-09-22 12:11:26 +0800
  • 590505195e [fix] 修复偶然情况下build apk包时,PatchScriptingAssemblyList 传递参数为apk路径,导致patch失败的bug walon 2022-09-22 11:20:47 +0800
  • a52ab358b3 [init] 初始化0.1.0版本 walon 2022-09-22 08:56:07 +0800
  • 0bdd9edaf4
    Initial commit walon 2022-08-30 08:31:01 +0800