hybridclr_unity/Editor/BuildProcessors
walon 0b455eb882 [fix] 修复 Unity 2022导出的xcode工程包含多个ShellScript片段时错误地删除了非重复片断的bug 2024-07-12 09:47:57 +08:00
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AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2019.cs [new] 支持visionOS平台 2024-05-30 12:45:21 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2019.cs.meta [new] 支持2019下以源码方式打包iOS 2024-01-15 13:24:19 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2020Or2021.cs [new] 支持visionOS平台 2024-05-30 12:45:21 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2020Or2021.cs.meta [new] 支持2019下以源码方式打包iOS 2024-01-15 13:24:19 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs [fix] 修复 Unity 2022导出的xcode工程包含多个ShellScript片段时错误地删除了非重复片断的bug 2024-07-12 09:47:57 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs.meta [new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a 2023-06-15 09:57:15 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2023OrNewer.cs [fix] 修复在Unity 2023及6000版本在iOS平台的构建bug 2024-06-11 00:24:48 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2023OrNewer.cs.meta [fix] 修复在Unity 2023及6000版本在iOS平台的构建bug 2024-06-11 00:24:48 +08:00
BuildProcessorUtil.cs [new] 支持visionOS平台 2024-05-30 12:45:21 +08:00
BuildProcessorUtil.cs.meta [new] 支持visionOS平台 2024-05-30 12:45:21 +08:00
CheckSettings.cs [opt] 打包时检查生成桥接函数时的development选项与当前development选项一致。`Generate/All`之后切换development选项再打包,将会产生严重的崩溃 2024-05-30 13:07:23 +08:00
CheckSettings.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CopyStrippedAOTAssemblies.cs [fix] 修复在某些不支持visionOS的Unity版本上CopyStrippedAOTAssemblies类有编译错误的bug 2024-06-10 12:44:52 +08:00
CopyStrippedAOTAssemblies.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
FilterHotFixAssemblies.cs [change] 日志和异常文本换成英文,方便海外开发者 2023-08-30 11:07:12 +08:00
FilterHotFixAssemblies.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MsvcStdextWorkaround.cs [refactor] 调整HybridCLR.Editor模块一些不规范的命名空间 2023-10-09 15:39:32 +08:00
MsvcStdextWorkaround.cs.meta [new] 新增 MsvcStdextWorkaround.cs 解决2020 vs下stdext编译错误的问题 2023-05-04 16:23:07 +08:00
PatchScriptingAssemblyList.cs [fix] PatchScriptingAssemblyList.cs在Unity 2023+版本webgl平台的编译错误 2024-05-30 19:21:58 +08:00
PatchScriptingAssemblyList.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs [merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。 2023-05-21 09:50:38 +08:00
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs.meta [merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。 2023-05-21 09:50:38 +08:00