hybridclr_unity/Editor/BuildProcessors
walon 00f94335c3 [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。
[opt] 优化 PrebuildCommand.Build 中多次编译热更新dll的问题,大幅缩短了时间。
2022-12-14 14:11:32 +08:00
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CheckSettings.cs [new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本 2022-11-05 22:22:39 +08:00
CheckSettings.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CopyStrippedAOTAssemblies.cs [change] 禁用HybridCLR时不再复制裁剪后的AOT dll 2022-12-02 13:14:06 +08:00
CopyStrippedAOTAssemblies.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
FilterHotFixAssemblies.cs [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。 2022-12-14 14:11:32 +08:00
FilterHotFixAssemblies.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
PatchScriptingAssemblyList.cs [new] PathScriptingAssembilesFile 支持WebGL平台 2022-10-19 14:20:17 +08:00
PatchScriptingAssemblyList.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00