hybridclr_unity/Editor/Commands
walon 00f94335c3 [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。
[opt] 优化 PrebuildCommand.Build 中多次编译热更新dll的问题,大幅缩短了时间。
2022-12-14 14:11:32 +08:00
..
AOTReferenceGeneratorCommand.cs [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。 2022-12-14 14:11:32 +08:00
AOTReferenceGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CompileDllCommand.cs [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
CompileDllCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Il2CppDefGeneratorCommand.cs [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。 2022-12-14 14:11:32 +08:00
Il2CppDefGeneratorCommand.cs.meta [new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本 2022-11-05 22:22:39 +08:00
InstallerCommand.cs [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
InstallerCommand.cs.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
LinkGeneratorCommand.cs [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。 2022-12-14 14:11:32 +08:00
LinkGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MethodBridgeGeneratorCommand.cs [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。 2022-12-14 14:11:32 +08:00
MethodBridgeGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
PrebuildCommand.cs [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。 2022-12-14 14:11:32 +08:00
PrebuildCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs [refactor] 重构并且修复了Generate相关Assembly Resolve潜在的bug。 2022-12-14 14:11:32 +08:00
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00