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AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2021OrOlder.cs
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[fix] 修复Win下生成的Lump文件中include路径以\为目录分隔符导致同步到Mac后找不到路径的bug
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2023-07-07 21:37:18 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2021OrOlder.cs.meta
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[new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a
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2023-06-15 09:57:15 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs
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[change] 禁用hybridclr后打包ios时不再修改导出的xcode工程
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2023-07-02 21:50:52 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs.meta
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[new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a
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2023-06-15 09:57:15 +08:00 |
CheckSettings.cs
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[change] 关闭检查增量式GC选项
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2023-08-21 11:34:19 +08:00 |
CheckSettings.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
CopyStrippedAOTAssemblies.cs
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[merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。
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2023-05-21 09:50:38 +08:00 |
CopyStrippedAOTAssemblies.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
FilterHotFixAssemblies.cs
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[change] 检查Settings中热更新程序集列表配置中程序集名不能为空
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2023-07-21 18:05:12 +08:00 |
FilterHotFixAssemblies.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
MsvcStdextWorkaround.cs
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[new] 新增 MsvcStdextWorkaround.cs 解决2020 vs下stdext编译错误的问题
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2023-05-04 16:23:07 +08:00 |
MsvcStdextWorkaround.cs.meta
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[new] 新增 MsvcStdextWorkaround.cs 解决2020 vs下stdext编译错误的问题
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2023-05-04 16:23:07 +08:00 |
PatchScriptingAssemblyList.cs
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[merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。
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2023-05-21 09:50:38 +08:00 |
PatchScriptingAssemblyList.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs
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[merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。
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2023-05-21 09:50:38 +08:00 |
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs.meta
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[merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。
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2023-05-21 09:50:38 +08:00 |