hybridclr_unity/Editor/ABI
walon c462aeb2ef [fix] 修复计算桥接函数时未考虑到补充元数据泛型实例化会导致访问到一些非公开的函数的情况,导致少生成一些必要的桥接函数 2023-06-07 11:47:17 +08:00
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ABIUtil.cs [new] 支持WebGL 2022-10-19 09:54:33 +08:00
ABIUtil.cs.meta [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数 2022-10-17 21:38:39 +08:00
MethodDesc.cs [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数 2022-10-17 21:38:39 +08:00
MethodDesc.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
ParamInfo.cs [fix] 修复 ReversePInvokeWrap 生成的bug 2022-10-21 17:42:31 +08:00
ParamInfo.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
ParamOrReturnType.cs [fix] 修复WebGL平台未正确处理空struct类型的桥接函数签名的bug 2023-02-09 20:11:15 +08:00
ParamOrReturnType.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
PlatformABI.cs [new] 支持WebGL 2022-10-19 09:54:33 +08:00
PlatformABI.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
TypeCreatorArm64.cs [fix] 修复WebGL平台ABI的bug 2023-06-03 19:44:50 +08:00
TypeCreatorArm64.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
TypeCreatorBase.cs [fix] 修复计算桥接函数时未考虑到补充元数据泛型实例化会导致访问到一些非公开的函数的情况,导致少生成一些必要的桥接函数 2023-06-07 11:47:17 +08:00
TypeCreatorBase.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
TypeCreatorFactory.cs [new] 支持WebGL 2022-10-19 09:54:33 +08:00
TypeCreatorFactory.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
TypeCreatorUniversal32.cs [fix] 修复WebGL平台ABI的bug 2023-06-03 19:44:50 +08:00
TypeCreatorUniversal32.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
TypeCreatorUniversal64.cs [fix] 修复WebGL平台ABI的bug 2023-06-03 19:44:50 +08:00
TypeCreatorUniversal64.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
TypeCreatorWebGL32.cs [fix] 修复WebGL平台ABI的bug 2023-06-03 19:44:50 +08:00
TypeCreatorWebGL32.cs.meta [new] 支持WebGL 2022-10-19 09:54:33 +08:00
TypeInfo.cs [fix] 修复WebGL平台未正确处理空struct类型的桥接函数签名的bug 2023-02-09 20:11:15 +08:00
TypeInfo.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
ValueTypeSizeAligmentCalculator.cs [fix] 修复StructLayout中只指定LayoutKind参数时,struct的ClassLayout为空,计算type size和aligment错误的bug 2022-12-14 10:21:31 +08:00
ValueTypeSizeAligmentCalculator.cs.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00