.. |
3rds
|
还原 2019
|
2024-01-15 13:24:03 +08:00 |
ABI
|
[fix] 修复桥接函数计算时未归结函数参数类型,导致出现多个同名签名的bug
|
2023-11-01 20:34:24 +08:00 |
AOT
|
[opt] AOTAssemblyMetadataStripper保存时保持table~的id稳定
|
2024-01-15 09:42:35 +08:00 |
BuildProcessors
|
[new] 支持2019下以源码方式打包iOS
|
2024-01-15 13:24:19 +08:00 |
Commands
|
[new] 新增对团结引擎 HMIAndroid、OpenHarmony、WeixinMiniGame平台的支持
|
2024-01-04 11:48:30 +08:00 |
Il2CppDef
|
[change] Il2CppDefGenerator对于团结引擎额外生成一个UNITY_ENGINE_TUANJIE宏定义
|
2024-01-02 13:06:29 +08:00 |
Installer
|
[fix] 修复2019 Mac Standalone 没有正确 PatchScriptingAssemblyList的bug
|
2024-01-15 13:24:19 +08:00 |
Link
|
[change] 优化LinkXml生成
|
2023-06-27 08:18:11 +08:00 |
Meta
|
[change] AssemblyCacheBase新增TryLoadModule接口
|
2024-01-23 20:24:12 +08:00 |
MethodBridge
|
[opt] 优化桥接函数生成,将同构的struct映射到同一个结构,减少了30-35%的桥接函数数量
|
2023-12-16 15:17:30 +08:00 |
ReversePInvokeWrap
|
[change] 删除不必要的Datas~/Templates目录,直接以原始文件为模板
|
2023-11-10 13:35:53 +08:00 |
Settings
|
[fix] 修复Additional Compiler Arguments中输入 -nullable:enable 之后,Editor抛出InvalidCastException的bug。来自报告 https://github.com/focus-creative-games/hybridclr/issues/116
|
2023-12-22 21:51:41 +08:00 |
Template
|
[new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数
|
2022-10-17 21:38:39 +08:00 |
3rds.meta
|
[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
|
2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
ABI.meta
|
重构
|
2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
AOT.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
BuildProcessors.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Commands.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
HashUtil.cs
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
HashUtil.cs.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
HybridCLR.Editor.asmdef
|
重构
|
2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
HybridCLR.Editor.asmdef.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Il2CppDef.meta
|
[new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本
|
2022-11-05 22:22:39 +08:00 |
Installer.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Link.meta
|
[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
|
2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
Meta.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
MethodBridge.meta
|
[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
|
2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
ReversePInvokeWrap.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Settings.meta
|
[update] 对 Hybrid Global Settings 工作流稍作完善
|
2022-10-09 19:42:16 +08:00 |
SettingsUtil.cs
|
还原 2019
|
2024-01-15 13:24:03 +08:00 |
SettingsUtil.cs.meta
|
[refactor] 重构桥接函数签名。之前不区分 i1,u1 i2,u2之类签名,现在改为区分,因为在一些abi的编译器优化下,可能出现bug
|
2022-09-22 16:57:01 +08:00 |
Template.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |