hybridclr_unity/Editor
walon 36ca398543 [opt] AOTAssemblyMetadataStripper保存时保持table~的id稳定 2024-01-15 09:42:35 +08:00
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3rds [new] 新增对团结引擎 HMIAndroid、OpenHarmony、WeixinMiniGame平台的支持 2024-01-04 11:48:30 +08:00
ABI [fix] 修复桥接函数计算时未归结函数参数类型,导致出现多个同名签名的bug 2023-11-01 20:34:24 +08:00
AOT [opt] AOTAssemblyMetadataStripper保存时保持table~的id稳定 2024-01-15 09:42:35 +08:00
BuildProcessors [new] 新增对团结引擎 HMIAndroid、OpenHarmony、WeixinMiniGame平台的支持 2024-01-04 11:48:30 +08:00
Commands [new] 新增对团结引擎 HMIAndroid、OpenHarmony、WeixinMiniGame平台的支持 2024-01-04 11:48:30 +08:00
Il2CppDef [change] Il2CppDefGenerator对于团结引擎额外生成一个UNITY_ENGINE_TUANJIE宏定义 2024-01-02 13:06:29 +08:00
Installer [change] 调整Installer窗口的显示内容 2023-12-15 11:05:04 +08:00
Link [change] 优化LinkXml生成 2023-06-27 08:18:11 +08:00
Meta [refactor] 重构 AssemblyCache和 AssemblyReferenceDeepCollector,消除冗余代码 2023-11-23 13:48:06 +08:00
MethodBridge [opt] 优化桥接函数生成,将同构的struct映射到同一个结构,减少了30-35%的桥接函数数量 2023-12-16 15:17:30 +08:00
ReversePInvokeWrap [change] 删除不必要的Datas~/Templates目录,直接以原始文件为模板 2023-11-10 13:35:53 +08:00
Settings [fix] 修复Additional Compiler Arguments中输入 -nullable:enable 之后,Editor抛出InvalidCastException的bug。来自报告 https://github.com/focus-creative-games/hybridclr/issues/116 2023-12-22 21:51:41 +08:00
Template [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数 2022-10-17 21:38:39 +08:00
3rds.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
ABI.meta 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
AOT.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
BuildProcessors.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Commands.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
HashUtil.cs [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
HashUtil.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
HybridCLR.Editor.asmdef 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
HybridCLR.Editor.asmdef.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Il2CppDef.meta [new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本 2022-11-05 22:22:39 +08:00
Installer.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Link.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
Meta.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MethodBridge.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
ReversePInvokeWrap.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Settings.meta [update] 对 Hybrid Global Settings 工作流稍作完善 2022-10-09 19:42:16 +08:00
SettingsUtil.cs [refactor] 调整HybridCLR.Editor模块一些不规范的命名空间 2023-10-09 15:39:32 +08:00
SettingsUtil.cs.meta [refactor] 重构桥接函数签名。之前不区分 i1,u1 i2,u2之类签名,现在改为区分,因为在一些abi的编译器优化下,可能出现bug 2022-09-22 16:57:01 +08:00
Template.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00