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walon 3beb788baa [fix] 修复 StripAOTDllCommand由于缓存原因,有些情况下生成失败的问题。通过添加BuildOptions.CleanBuildCache选项解决。此选项在Unity 2021及更高版本新增。 2023-03-13 12:17:39 +08:00
Data~ [version] hybridclr仓库版本升到v2.0.3 2023-03-11 22:02:32 +08:00
Editor [fix] 修复 StripAOTDllCommand由于缓存原因,有些情况下生成失败的问题。通过添加BuildOptions.CleanBuildCache选项解决。此选项在Unity 2021及更高版本新增。 2023-03-13 12:17:39 +08:00
Plugins [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
Runtime [change] 移除HybridCLR.Runtime中DHE相关代码 2022-12-04 21:37:17 +08:00
CHANGELOG.md [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CHANGELOG.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Editor.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
LICENSE Initial commit 2022-08-30 08:31:01 +08:00
LICENSE.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Plugins.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
README.md [change] Installer使用tag而不是commit id,安装时不必拉取整个branch,大幅缩短安装时间 2023-02-22 10:43:30 +08:00
README.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Runtime.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
package.json [new] 支持 2021 WebGL资源上挂载脚本 2023-03-13 09:55:26 +08:00
package.json.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00

README.md

hybridclr_unity

Unity Package for HybridCLR

改动日志

  • v2.0.5 Installer使用tag而不是commit id安装时不必拉取整个branch大幅缩短安装时间