hybridclr_unity/Editor
walon 47da01204b
Merge pull request #5 from Roland0511/fix/exist-program-check
[fix] 修复ExistProgram在非Windows平台无法返回正确结果的问题
2022-10-08 21:32:31 +08:00
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3rds [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
AOT [opt] 生成的 AOTGenericReferences 文件中泛型类型和函数按名称排序 2022-09-23 18:09:14 +08:00
BuildProcessors [fix] 修复偶然情况下build apk包时,PatchScriptingAssemblyList 传递参数为apk路径,导致patch失败的bug 2022-09-22 11:20:47 +08:00
Commands [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
Installer Merge pull request #5 from Roland0511/fix/exist-program-check 2022-10-08 21:32:31 +08:00
Link [fix] 生成完成后释放dnlib相关对象,避免出现dll文件被占用的异常 2022-09-26 12:12:57 +08:00
Meta [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
MethodBridge [fix] 修复遗漏扫描泛型类里的非泛型函数,导致桥接函数缺失的问题 2022-09-28 15:35:37 +08:00
ReversePInvokeWrap [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
Template [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
3rds.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
AOT.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
BuildProcessors.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Commands.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
EqualityUtil.cs [new] AOTGenericReferences打印出详细的泛型类型及函数签名 2022-09-23 15:16:43 +08:00
EqualityUtil.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
HashUtil.cs [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
HashUtil.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
HybridCLR.Editor.asmdef [fix] 修复调用Data目录为Data~目录后读取资源文件失败的bug 2022-09-26 13:30:07 +08:00
HybridCLR.Editor.asmdef.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
HybridCLRGlobalSettings.cs [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
HybridCLRGlobalSettings.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Installer.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Link.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
Meta.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MetaUtil.cs [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
MetaUtil.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MethodBridge.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
ReversePInvokeWrap.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
SettingsUtil.cs [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
SettingsUtil.cs.meta [refactor] 重构桥接函数签名。之前不区分 i1,u1 i2,u2之类签名,现在改为区分,因为在一些abi的编译器优化下,可能出现bug 2022-09-22 16:57:01 +08:00
Template.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00