.. |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2019.cs
|
[new] 支持visionOS平台
|
2024-05-30 12:45:21 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2019.cs.meta
|
[new] 支持2019下以源码方式打包iOS
|
2024-01-15 13:24:19 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2020Or2021.cs
|
[new] 支持visionOS平台
|
2024-05-30 12:45:21 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2020Or2021.cs.meta
|
[new] 支持2019下以源码方式打包iOS
|
2024-01-15 13:24:19 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs
|
[fix] 修复 Unity 2022导出的xcode工程包含多个ShellScript片段时错误地删除了非重复片断的bug
|
2024-07-12 09:47:57 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs.meta
|
[new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a
|
2023-06-15 09:57:15 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2023OrNewer.cs
|
[fix] 修复在Unity 2023及6000版本在iOS平台的构建bug
|
2024-06-11 00:24:48 +08:00 |
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2023OrNewer.cs.meta
|
[fix] 修复在Unity 2023及6000版本在iOS平台的构建bug
|
2024-06-11 00:24:48 +08:00 |
BuildProcessorUtil.cs
|
[new] 支持visionOS平台
|
2024-05-30 12:45:21 +08:00 |
BuildProcessorUtil.cs.meta
|
[new] 支持visionOS平台
|
2024-05-30 12:45:21 +08:00 |
CheckSettings.cs
|
[opt] 打包时检查生成桥接函数时的development选项与当前development选项一致。`Generate/All`之后切换development选项再打包,将会产生严重的崩溃
|
2024-05-30 13:07:23 +08:00 |
CheckSettings.cs.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
CopyStrippedAOTAssemblies.cs
|
[fix] 修复在某些不支持visionOS的Unity版本上CopyStrippedAOTAssemblies类有编译错误的bug
|
2024-06-10 12:44:52 +08:00 |
CopyStrippedAOTAssemblies.cs.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
FilterHotFixAssemblies.cs
|
[change] 日志和异常文本换成英文,方便海外开发者
|
2023-08-30 11:07:12 +08:00 |
FilterHotFixAssemblies.cs.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
MsvcStdextWorkaround.cs
|
[refactor] 调整HybridCLR.Editor模块一些不规范的命名空间
|
2023-10-09 15:39:32 +08:00 |
MsvcStdextWorkaround.cs.meta
|
[new] 新增 MsvcStdextWorkaround.cs 解决2020 vs下stdext编译错误的问题
|
2023-05-04 16:23:07 +08:00 |
PatchScriptingAssemblyList.cs
|
[fix] PatchScriptingAssemblyList.cs在Unity 2023+版本webgl平台的编译错误
|
2024-05-30 19:21:58 +08:00 |
PatchScriptingAssemblyList.cs.meta
|
[init] 初始化0.1.0版本
|
2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs
|
[merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。
|
2023-05-21 09:50:38 +08:00 |
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs.meta
|
[merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。
|
2023-05-21 09:50:38 +08:00 |