hybridclr_unity/Editor/3rds/UnityHook/HybridCLRHooks
walon 5747458bf2 [fix] 修复微信小游戏平台当TextureCompression非默认值时临时目录名为WinxinMiniGame{xxx},导致没有成功修改scriptingassemblies.json文件的bug 2024-07-12 17:54:59 +08:00
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CopyStrippedAOTAssembliesHook.cs [new] 支持Unity 2023 2024-05-30 13:07:23 +08:00
CopyStrippedAOTAssembliesHook.cs.meta [new] 引入 [MonoHook](https://github.com/Misaka-Mikoto-Tech/MonoHook) 彻底解决获得2021版本iOS平台裁剪后AOT dll的问题,不再需要修改UnityEditor.CoreModule.dll 2023-02-06 20:48:22 +08:00
GetIl2CppFolderHook.cs [new] 支持Unity 2023 2024-05-30 13:07:23 +08:00
GetIl2CppFolderHook.cs.meta [merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。 2023-05-21 09:50:38 +08:00
PatchScriptingAssembliesJsonHook.cs [fix] 修复微信小游戏平台当TextureCompression非默认值时临时目录名为WinxinMiniGame{xxx},导致没有成功修改scriptingassemblies.json文件的bug 2024-07-12 17:54:59 +08:00
PatchScriptingAssembliesJsonHook.cs.meta [new] 支持 2021 WebGL资源上挂载脚本 2023-03-13 09:55:26 +08:00