Go to file
walon 756fdedc14 [fix] 修复由于cmake设置的原因,导致 build_libil2cpp.sh 生成的.a文件为模拟器版本的问题 2022-10-08 18:04:33 +08:00
Data~ [fix] 修复由于cmake设置的原因,导致 build_libil2cpp.sh 生成的.a文件为模拟器版本的问题 2022-10-08 18:04:33 +08:00
Editor [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
Plugins [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
Runtime [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
CHANGELOG.md [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CHANGELOG.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Editor.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
LICENSE Initial commit 2022-08-30 08:31:01 +08:00
LICENSE.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Plugins.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
README.md [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
README.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Runtime.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
package.json [fix] 修复由于cmake设置的原因,导致 build_libil2cpp.sh 生成的.a文件为模拟器版本的问题 2022-10-08 18:04:33 +08:00
package.json.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00

README.md

hybridclr_unity

Unity Package for HybridCLR