hybridclr_unity/Editor/BuildProcessors
walon bec8c84c56 [fix] 修复Win下生成的Lump文件中include路径以\为目录分隔符导致同步到Mac后找不到路径的bug 2023-07-07 21:37:18 +08:00
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AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2021OrOlder.cs [fix] 修复Win下生成的Lump文件中include路径以\为目录分隔符导致同步到Mac后找不到路径的bug 2023-07-07 21:37:18 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2021OrOlder.cs.meta [new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a 2023-06-15 09:57:15 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs [change] 禁用hybridclr后打包ios时不再修改导出的xcode工程 2023-07-02 21:50:52 +08:00
AddLil2cppSourceCodeToXcodeproj2022OrNewer.cs.meta [new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a 2023-06-15 09:57:15 +08:00
CheckSettings.cs [new] iOS打包时直接将源码包含到工程,不再需要单独编译libil2cpp.a 2023-06-15 09:57:15 +08:00
CheckSettings.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CopyStrippedAOTAssemblies.cs [merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。 2023-05-21 09:50:38 +08:00
CopyStrippedAOTAssemblies.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
FilterHotFixAssemblies.cs [fix] 修复 Il2CppDefGeneratorCommand 中生成 PlaceHolder Assembly列表时未包含 preserveHotUpdateAssemblies的bug 2023-01-11 17:41:44 +08:00
FilterHotFixAssemblies.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MsvcStdextWorkaround.cs [new] 新增 MsvcStdextWorkaround.cs 解决2020 vs下stdext编译错误的问题 2023-05-04 16:23:07 +08:00
MsvcStdextWorkaround.cs.meta [new] 新增 MsvcStdextWorkaround.cs 解决2020 vs下stdext编译错误的问题 2023-05-04 16:23:07 +08:00
PatchScriptingAssemblyList.cs [merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。 2023-05-21 09:50:38 +08:00
PatchScriptingAssemblyList.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs [merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。 2023-05-21 09:50:38 +08:00
ScriptingAssembliesJsonPatcher.cs.meta [merge][version] 合并3.0分支改动,正式进入3.0.0版本。 2023-05-21 09:50:38 +08:00