hybridclr_unity/Editor/Commands
walon c462aeb2ef [fix] 修复计算桥接函数时未考虑到补充元数据泛型实例化会导致访问到一些非公开的函数的情况,导致少生成一些必要的桥接函数 2023-06-07 11:47:17 +08:00
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AOTReferenceGeneratorCommand.cs [fix] 修复 Il2CppDefGeneratorCommand 中生成 PlaceHolder Assembly列表时未包含 preserveHotUpdateAssemblies的bug 2023-01-11 17:41:44 +08:00
AOTReferenceGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CompileDllCommand.cs [fix] CompileDll后主动关闭进度条,临时解决Unity 2022版本Editor的bug 2023-06-06 11:28:27 +08:00
CompileDllCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Il2CppDefGeneratorCommand.cs [version] 升级到2.1.0 2023-03-28 22:35:44 +08:00
Il2CppDefGeneratorCommand.cs.meta [new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本 2022-11-05 22:22:39 +08:00
LinkGeneratorCommand.cs [remove] 移除HybridCLRSettings的collectAssetReferenceTypes选项 2023-02-07 12:42:16 +08:00
LinkGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MethodBridgeGeneratorCommand.cs [fix] 修复计算桥接函数时未考虑到补充元数据泛型实例化会导致访问到一些非公开的函数的情况,导致少生成一些必要的桥接函数 2023-06-07 11:47:17 +08:00
MethodBridgeGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
PrebuildCommand.cs [new] 新增菜单命令 `HybridCLR/Generate/AOTDlls` 快捷生成裁剪后的AOT dlls 2022-12-16 11:03:03 +08:00
PrebuildCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs [fix] 修复 Il2CppDefGeneratorCommand 中生成 PlaceHolder Assembly列表时未包含 preserveHotUpdateAssemblies的bug 2023-01-11 17:41:44 +08:00
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
StripAOTDllCommand.cs [revert] Revert "[new] HybridCLRSettings新增AOT dll快照目录,由于保存打包时生成的AOT dlls" 2023-06-01 11:15:40 +08:00
StripAOTDllCommand.cs.meta [new] 新增菜单命令 `HybridCLR/Generate/AOTDlls` 快捷生成裁剪后的AOT dlls 2022-12-16 11:03:03 +08:00