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walon 93f855f8ae [fix] 修复生成桥接函数时错误使用editor环境的dll,导致NativeArray之类的类型与打包的aot dll不一致,进而生成桥接签名错误的bug。目前直接从裁剪后的AOT dll目录读取,但缺点是需要先build一次生成AOT dll,再生成桥接函数。 2022-11-29 17:11:25 +08:00
Data~ [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数 2022-10-17 21:38:39 +08:00
Editor [fix] 修复生成桥接函数时错误使用editor环境的dll,导致NativeArray之类的类型与打包的aot dll不一致,进而生成桥接签名错误的bug。目前直接从裁剪后的AOT dll目录读取,但缺点是需要先build一次生成AOT dll,再生成桥接函数。 2022-11-29 17:11:25 +08:00
Plugins [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
Runtime [refactor] UNITY_VERSION 相关定义从 Il2CppCompatibleDef.h 移到 il2cpp-config.h 2022-11-24 12:09:04 +08:00
CHANGELOG.md [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CHANGELOG.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Editor.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
LICENSE Initial commit 2022-08-30 08:31:01 +08:00
LICENSE.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Plugins.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
README.md [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
README.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Runtime.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
package.json [fix] 修复生成桥接函数时错误使用editor环境的dll,导致NativeArray之类的类型与打包的aot dll不一致,进而生成桥接签名错误的bug。目前直接从裁剪后的AOT dll目录读取,但缺点是需要先build一次生成AOT dll,再生成桥接函数。 2022-11-29 17:11:25 +08:00
package.json.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00

README.md

hybridclr_unity

Unity Package for HybridCLR