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AOTReferenceGeneratorCommand.cs
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[fix] 修复 Il2CppDefGeneratorCommand 中生成 PlaceHolder Assembly列表时未包含 preserveHotUpdateAssemblies的bug
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2023-01-11 17:41:44 +08:00 |
AOTReferenceGeneratorCommand.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
CompileDllCommand.cs
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[fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug
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2022-10-08 12:35:57 +08:00 |
CompileDllCommand.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Il2CppDefGeneratorCommand.cs
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[version] 升级到2.1.0
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2023-03-28 22:35:44 +08:00 |
Il2CppDefGeneratorCommand.cs.meta
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[new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本
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2022-11-05 22:22:39 +08:00 |
InstallerCommand.cs
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[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
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2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
InstallerCommand.cs.meta
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[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
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2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
LinkGeneratorCommand.cs
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[remove] 移除HybridCLRSettings的collectAssetReferenceTypes选项
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2023-02-07 12:42:16 +08:00 |
LinkGeneratorCommand.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
MethodBridgeGeneratorCommand.cs
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[fix] 修复 Il2CppDefGeneratorCommand 中生成 PlaceHolder Assembly列表时未包含 preserveHotUpdateAssemblies的bug
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2023-01-11 17:41:44 +08:00 |
MethodBridgeGeneratorCommand.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
PrebuildCommand.cs
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[new] 新增菜单命令 `HybridCLR/Generate/AOTDlls` 快捷生成裁剪后的AOT dlls
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2022-12-16 11:03:03 +08:00 |
PrebuildCommand.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs
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[fix] 修复 Il2CppDefGeneratorCommand 中生成 PlaceHolder Assembly列表时未包含 preserveHotUpdateAssemblies的bug
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2023-01-11 17:41:44 +08:00 |
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
StripAOTDllCommand.cs
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[fix] BuildOptions.CleanBuildCache从UNITY_2021_2_OR_NEWER开始才有,而不是UNITY_2021_1_OR_NEWER
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2023-05-03 17:17:40 +08:00 |
StripAOTDllCommand.cs.meta
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[new] 新增菜单命令 `HybridCLR/Generate/AOTDlls` 快捷生成裁剪后的AOT dlls
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2022-12-16 11:03:03 +08:00 |