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walon d67a11b384 [fix] 修复WebGL平台未正确处理空struct类型的桥接函数签名的bug 2023-02-09 20:11:15 +08:00
Data~ [new] 引入 [MonoHook](https://github.com/Misaka-Mikoto-Tech/MonoHook) 彻底解决获得2021版本iOS平台裁剪后AOT dll的问题,不再需要修改UnityEditor.CoreModule.dll 2023-02-06 20:48:22 +08:00
Editor [fix] 修复WebGL平台未正确处理空struct类型的桥接函数签名的bug 2023-02-09 20:11:15 +08:00
Plugins [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
Runtime [change] 移除HybridCLR.Runtime中DHE相关代码 2022-12-04 21:37:17 +08:00
CHANGELOG.md [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CHANGELOG.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Editor.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
LICENSE Initial commit 2022-08-30 08:31:01 +08:00
LICENSE.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Plugins.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
README.md [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
README.md.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
Runtime.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
package.json [fix] 修复WebGL平台未正确处理空struct类型的桥接函数签名的bug 2023-02-09 20:11:15 +08:00
package.json.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00

README.md

hybridclr_unity

Unity Package for HybridCLR