hybridclr_unity/Editor/Commands
walon d8e155dc25 [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数
[refactor] 重构模板文件,除去重复。统一调整生成文件的输出目录到 hybridclr/generated
2022-10-17 21:38:39 +08:00
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AOTReferenceGeneratorCommand.cs [refactor] 一些重构 2022-10-09 20:53:13 +08:00
AOTReferenceGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
CompileDllCommand.cs [fix] 修复 UnityPluginAssemblyResolver 搜索依赖dll未检查Plugins外目录的bug 2022-10-08 12:35:57 +08:00
CompileDllCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
InstallerCommand.cs [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
InstallerCommand.cs.meta [refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。 2022-09-23 09:40:06 +08:00
LinkGeneratorCommand.cs 重构 2022-10-17 12:16:18 +08:00
LinkGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
MethodBridgeGeneratorCommand.cs [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数 2022-10-17 21:38:39 +08:00
MethodBridgeGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
PrebuildCommand.cs [new] 过滤非aot泛型类及函数 2022-09-23 14:26:28 +08:00
PrebuildCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs [new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数 2022-10-17 21:38:39 +08:00
ReversePInvokeWrapperGeneratorCommand.cs.meta [init] 初始化0.1.0版本 2022-09-22 08:56:07 +08:00